Cyberpunk 2077 používa raytracing na rozptýlené osvetlenie a okolité oklúzie

Obsah:
Po uvedení nového herného prívesu E3 2019 NVIDIA a CD Projekt Red oficiálne potvrdili, že Cyberpunk 2077 bude kompatibilný s RTX Raytracing. Neboli oznámené žiadne ďalšie podrobnosti, zdá sa však, že hra používala technológiu Raytracing spoločnosti NVIDIA pre Ambient Occlusion and Diffuse Lighting.
Cyberpunk použije Raytracing na efekty okolitého oklúzie a difúzneho osvetlenia
Podľa PCGamesN je okolitá oklúzia menej nepriaznivá ako difúzne osvetlenie v Cyberpunk 2077 a prvá z nich dodáva scéne iba trochu väčšiu hĺbku.
Navštívte nášho sprievodcu najlepšími grafickými kartami na trhu
Všeobecne platí, že Raytracing efekty ponúkajú len malé vylepšenia vizuálnej prezentácie hry.
Cyberpunk 2077 bude v predaji 16. apríla budúceho roka pre PC, PlayStation a Xbox.
Wccftech písmoNové štandardné chladenie pre amd ryzen bude mať osvetlenie rgb

AMD plánuje pridať nový štandardný chladič pre Ryzena s cieľom udržať svojich nových zvieratká v chlade. Prichádzajú s osvetlením RGB.
Galax oznamuje hráčovi s pamäťou iii ddr4 osvetlenie rgb

GALAX oznamuje svoje nové pamäte GAMER III DDR4 RAM s pokročilým osvetlením RGB LED bez potreby akýchkoľvek káblov.
Thermaltake tt rgb plus ekosystém riadi hlasové osvetlenie

Spoločnosť Thermaltake oznámila svoju technológiu TT RGB PLUS Ecosystem, ktorá používateľom umožňuje spravovať osvetlenie celého počítača pomocou hlasu.