hry

Cyberpunk 2077 používa raytracing na rozptýlené osvetlenie a okolité oklúzie

Obsah:

Anonim

Po uvedení nového herného prívesu E3 2019 NVIDIA a CD Projekt Red oficiálne potvrdili, že Cyberpunk 2077 bude kompatibilný s RTX Raytracing. Neboli oznámené žiadne ďalšie podrobnosti, zdá sa však, že hra používala technológiu Raytracing spoločnosti NVIDIA pre Ambient Occlusion and Diffuse Lighting.

Cyberpunk použije Raytracing na efekty okolitého oklúzie a difúzneho osvetlenia

Podľa PCGamesN je okolitá oklúzia menej nepriaznivá ako difúzne osvetlenie v Cyberpunk 2077 a prvá z nich dodáva scéne iba trochu väčšiu hĺbku.

Navštívte nášho sprievodcu najlepšími grafickými kartami na trhu

Všeobecne platí, že Raytracing efekty ponúkajú len malé vylepšenia vizuálnej prezentácie hry.

Cyberpunk 2077 bude v predaji 16. apríla budúceho roka pre PC, PlayStation a Xbox.

Wccftech písmo

hry

Voľba editora

Back to top button