hry

Cyberpunk 2077 meškal kvôli problémom s optimalizáciou konzoly

Obsah:

Anonim

Nedávno sme sa dozvedeli o oneskorení Cyberpunk 2077 o niekoľko mesiacov, presnejšie o mesiac september. V dôsledku tohto rozhodnutia sa o tom neuviedlo veľa podrobností, ale nové úniky informácií ukazujú, že oneskorenie je spôsobené problémami s optimalizáciou súčasnej generácie konzol.

Cyberpunk 2077 meškal kvôli problémom s optimalizáciou na konzolách, najmä na konzole Xbox One

Cyberpunk 2077 sľubuje hráčom niektoré z najlepších grafík tejto generácie konzol, ako to bolo kedysi Zaklínač 3. Tento tlak na vylepšenie grafiky vždy vyvolával otázku, sú Xbox One a PlayStation 4 dosť mocný to zvládnuť? Podľa poľského experta Borysa Niespielaka to tak nie je, a preto bol Cyberpunk 2077 odložený až do septembra 2020.

V nedávnom podcaste , ktorý je uvedený nižšie, Niespielak uviedol, že CD Projekt Red má problémy s optimalizáciou hry pre Xbox One a že výkon hry je „mimoriadne neuspokojivý“. Toto sa zhoduje s úvahami CD Projekt Red o jeho oneskorení, v ktorom vývojár uviedol, že hra bola „úplná a hrateľná“, ale hra si vyžadovala viac leštenia.

Aj keď informácie spoločnosti Niespielak by sa mali brať so zrnkom soli, nie je pravdepodobné, že pôvodný produkt Xbox One spoločnosti Microsoft čelí problémom s výkonom v moderných tituloch. Podľa prekladu podcastov nižšie používateľom Discord Klawiaturodzierzca (cez altchar) bolo dosiahnutie stabilného výkonu hry na pôvodných konzolách Xbox One od spoločnosti Microsoft (nie Xbox One S) náročné.

Navštívte nášho sprievodcu najlepšími grafickými kartami na trhu

Toto je výzva, ktorej budú čeliť mnohé ateliéry, ako napríklad CDProjekt, ktoré spustia svoje hry v tesnej blízkosti s najbližším génom, pretože musia pracovať pre systémy PlayStation 5, PlayStation 4 Pro a PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One X a Xbox One normal, okrem verzie pre PC.

CD Projekt Red potvrdilo, že vydanie Cyberpunk 2077 je naplánované na 17. septembra 2020.

Písmo Overclock3d

hry

Voľba editora

Back to top button