Grafické karty

Crytek zdieľa demo raytracing demo pod rx vega 56

Obsah:

Anonim

Crytek vydal nové video demonštrujúce výsledky výskumného a vývojového projektu CRYENGINE s názvom Neon Noir, ktorý využíva technológiu Raytracing.

Neon Noir je demo pod CRYENGINE, ktoré používa Raytracing

Neon Noir je založený na pokročilej verzii CRYENGINE „Total Illumination“, ktorá zobrazuje Raytracing v reálnom čase. Ukážka zobrazená nižšie beží na grafickej karte AMD Vega 56 a ukazuje, ako môžu odrazy a refrakcie pomocou Raytracingu poskytnúť hry veľmi realistické obrázky.

Očakáva sa, že táto funkcia bude k dispozícii pre vývojárov používajúcich CRYENGINE v roku 2019. Demo bolo vytvorené vo vlastnej verzii CRYENGINE 5.5 a experimentálna funkcia Raytracing bude bežať na GPU AMD a NVIDIA. Crytek bude optimalizovať technológiu tak, aby priniesla úžitok súčasnej generácii grafických kariet a podporovaným rozhraniam API, ako sú Vulkan a DX12.

Demonštrácia Neon Noir sleduje cestu policajného robota vyšetrujúceho miesto činu. Ako robot klesá ulicami futuristického mesta, osvetlené neónovými svetlami, vidíme jeho odraz presne odrážaný v oknách, cez ktoré prechádza, alebo rozptýlené fragmentami rozbitého zrkadla, pričom vyžaruje svetelnú rutinu červená a modrá, ktorá odrazí rôzne povrchy pomocou funkcie CRYENGINE Advanced Total Illumination.

Toto je nová ukážka toho, ako Raytracing môže poskytnúť realistické prostredie s osvetlením, odrazmi a lomami bližšie k realite.

Zaujímavé je, ako spoločnosť AMD prijíma Rayracing bez toho, aby na to mala špecifické funkcie, ako by to urobila Nvidia so sériou RTX. Budeme vás informovať

Hardocp písmo

Grafické karty

Voľba editora

Back to top button