Grafické karty

Porovnanie výkonu medzi nvidia dlss a taa v infiltrácii

Obsah:

Anonim

Už sme hovorili o technológii DLSS grafických kariet GeForce RTX a o tom, ako to funguje v špeciálnom článku, a teraz, keď sa na trh objaví nová generácia Turingu, ktorá začína kupovať, sa začínajú objavovať prvé porovnania tejto technológie.

Nakoniec vidíme technológiu Nvidia DLSS v akcii

Kanál YouTube Candyland má vo svojich rukách prístroj RTX 2080 Ti, pomocou ktorého porovnával obraz a výkonnosť ponúkanú kartou pod demo Infiltrátorom v Unreal Engine 4. Porovnanie sa uskutočňovalo s technológiou DLSS, ktorá je proti nej aktívna hra s antialiasingom TAA (a samozrejme deaktivované DLSS).

Hra bežala v rozlíšení 4 kB s pretaktovaným systémom i7 6700 K pri 4, 0 GHz, 16 GB RAM a GeForce RTX 2080 Ti.

Na základe výsledkov dosiahnutých pri demonštrácii účinnosť technológie DLSS podstatne zlepšuje výkon v závislosti od scény a zachováva podobnú ostrosť obrazu. Aj keď tu je potrebné povedať, že kompresia videa vytvoreného službou YouTube sa môže trochu oklamať, umiestnenie videa do 4 kB si však nevšimne výrazných rozdielov v kvalite obrazu.

Zlepšenie výkonnosti je väčšinou dôležité, ale v iných častiach ukážky je zlepšenie oveľa menšie.

Spoločnosť Nvidia oznámila, že technológia DLSS (Deep Learning Super-Sampling) využíva nové tenzorové jadrá radu RTX 20, takže ju nemožno použiť v grafických kartách série GTX. Pravdepodobne veľa hier v budúcnosti skončí implementáciou DLSS s cieľom zlepšiť celkový výkon, a to za cenu straty určitej kvality obrazu.

Candyland písmo

Grafické karty

Voľba editora

Back to top button