správy

Clash royale generuje väčšinu príjmov superbunky

Obsah:

Anonim

Spoločnosť Supercell, spoločnosť so sídlom v Helsinkách, známa tým, že rozvíja niektoré z najpopulárnejších telefónnych hier na trhu, mala dobrý rok 2018. Spoločnosť minulý rok odhalila svoje príjmy, ktoré dosiahli 1, 4 miliardy dolárov. Veľa z tohto úspechu pripadá na Clash Royale, jeho najznámejšiu hru a ktorá pre spoločnosť naďalej vytvára miliónový príjem.

Clash Royale generuje väčšinu príjmov spoločnosti Supercell

Od vyúčtovania hry sa dotklo 600 miliónov dolárov na celom svete. Napriek tomu, že bol k dispozícii, naďalej vyvoláva enormný záujem o používateľov mobilných telefónov.

Clash Royale je pre Supercell úspechom

Clash of Clans, ďalší z najväčších hitov štúdia, skončil rok obratom 567 miliónov. Väčšina obratu spoločnosti Supercell je teda rozdelená medzi obidve hry. Spoločnosť dokázala vytvoriť tituly, ktoré sa stávajú fenoménom medzi používateľmi po celom svete. Pred koncom roka nás už opustili so svojou novou hrou Brawl Stars.

Za pouhých 18 dní, keď sa hra začala v polovici decembra, dosiahla hra obrat 46 miliónov dolárov. Takže v roku 2019 sa volá, aby sa stal jedným z veľkých úspechov spoločnosti. Pravdepodobne by dokonca prekonal Clasha Royala, ak vie, ako sa tu držať po celý rok.

Rok 2019 nesporne sľubuje pre spoločnosť Supercell ďalší dobrý rok. Otázkou je, či populárna štúdia bude schopná prekročiť hodnoty, ktoré stanovila tento rok. Ak áno, ukážu, že zostávajú jedným z mála štúdií, ktorých hry sú všetky úspešné.

SensorTower Source

správy

Voľba editora

Back to top button