správy

Výzva: moderná vojna bude kompatibilná s ansel a zdôrazňuje od nvidia

Obsah:

Anonim

Call of Duty: Modern Warfare , vysoko očakávaný strelec z prvej osoby, dorazí spolu s NVIDIA Ansel a Highlights od uvedenia na trh. Hra bude podporovať sledovanie lúčov v reálnom čase, aby sa generovali tiene a umožnilo sa použitie technológie NVIDIA Adaptive Shading. Spoločnosť Activision oficiálne oznámila systémové požiadavky pre Call of Duty: Modern Warfare pre širokú škálu konfigurácií.

Call of Duty: Modern Warfare bude kompatibilný s programami Ansel a NVIDIA Highlights

Platforma GeForce Experience spoločnosti NVIDIA je predstavená ako ideálny spoločník pre grafické karty GeForce: prostredníctvom nej môžu používatelia využívať nástroje a doplnky, ktorých cieľom je zlepšiť herný zážitok, ako aj uľahčiť nové spôsoby interakcie s najlepšie tituly. Dva z týchto nástrojov budú používateľom GeForce k dispozícii v Call of Duty: Modern Warfare : Ansel and Highlights.

Úradné oznámenie

Ansel je výkonný „fotografický režim“, ktorý umožňuje zachytávať veľkolepé fotografie v kompatibilných počítačových hrách. Používatelia budú môcť zachytávať snímky v celej kampani z jedinečných uhlov a tiež ich prispôsobiť pomocou filtrov a ďalších nastavení a potom ich zdieľať na sociálnych sieťach, fórach a na webovej stránke Shot With GeForce. Hlavné prvky automaticky zaznamenávajú videá s hlavnými udalosťami, ako napríklad veľkolepé vylúčenia alebo víťazné hry, čo používateľom zaručuje, že ich najlepšie hry budú vždy zaznamenané a pripravené na zdieľanie na sociálnych sieťach.

Ako oficiálny partner Call of Duty: Modern Warfare vo svojej verzii PC NVIDIA úzko spolupracovala s oddelením Activison a Infinity Ward, aby posunula grafiku Call of Duty: Modern Warfare na netušené limity. NVIDIA, Infinity Ward a Activision spolupracujú na začlenení do nového názvu: Ray Tracing v reálnom čase, NVIDIA Adaptive Shading, NVIDIA Ansel a Highlights.

Sledovanie lúčov v reálnom čase mení spôsob vývoja hier a výrazne zvyšuje grafickú kvalitu, ktorú nové tituly budú môcť ponúknuť. NVIDIA Adaptive Shading je nová a pokročilá technika tieňovania, ktorá vývojárom umožňuje zlepšovať výkon a dosahovať vizuálnu vernosť v reálnom čase, ktorá je doteraz vo videohrách nemožná. Úpravou frekvencie tieňovania na rôznych častiach obrazovky táto technológia znižuje prácu grafickej karty a zvyšuje výkon bez penalizácie kvality obrazu.

Systémové požiadavky na Call of Duty: Modern Warfare nájdete na blogu Activision.

správy

Voľba editora

Back to top button