hry

Battlefield v: príliv vojny zvyšuje výkon RTG o 50%

Obsah:

Anonim

Battlefield V je prvou počítačovou hrou, ktorá využíva sledovanie DXR lúčov prostredníctvom záplaty v hre. Odvtedy Nvidia úzko spolupracovala s technológiami EA a DICE pri optimalizácii technológie RayRacing v populárnej vojnovej hre, pričom v Battlefield V: Tides of War zlepšila výkonnosť až o 50%.

Nvidia a DICE zlepšujú výkon RTX až o 50% na bojisku V: Tides of War

Hráči s GeForce RTX 2080 Ti budú teraz schopní dosiahnuť viac ako 60 FPS v rozlíšení 1440p s rozlíšením DXR Raytraced Reflections nastaveným na ultra kvalitu. Pokiaľ ide o prehrávače GeForce RTX 2080, budú schopní dosiahnuť viac ako 60 FPS s rozlíšením 1440p s rozlíšením DXR Raytraced Reflections nastaveným na strednú kvalitu a hráči GeForce RTX 2070 budú teraz schopní dosiahnuť viac ako 60 FPS s rozlíšením 1080p s DXR v strednej kvalite.

Odporúčame prečítať si článok o tom, ako zmenšiť veľkosť fotografie v systéme Windows 10 bez inštalácie čokoľvek

Oficiálne poznámky spoločnosti DICE k patche obsahujú tieto optimalizácie:

  • Vylepšenia stability pomocou DXR lúčov v hre Vylepšený výkon rôznych komponentov na sledovanie lúčov Zlepšuje výkonnosť lúčov na listov a vegetácie Použitie údajov vyrovnávacej pamäte na zvýšenie celkovej kvality sledovania lúčov Odstránená neaktívna geometria scény sledovania lúčov Opravená chyba nastavenia strednej kvality sa neuplatňuje správne

Hráči Battlefield s kartami Nvidia GeForce RTX si teraz môžu užiť nový radič Game Ready pre Battlefield V: Tides of War Kapitola 1: Predohra. Tento ovládač tiež poskytne najlepšie herné zážitky v budúcom World of Warcraft: Battle for Azeroth patch so zlepšeným výkonom DX12, dokonca aj v Just Cause 4.

Radiče NVIDIA Game Ready poskytujú hráčom kariet GeForce najlepší zážitok vďaka práci inžinierov, ktorí pracujú na poslednú chvíľu. Každý radič Game Ready je certifikovaný spoločnosťou WHQL spoločnosťou Microsoft ako dodatočná miera kvality. Ovocie ich práce je možné vidieť so zlepšením výkonu v Battlefield V, so zvýšením výkonu až o 50% s aktívnym sledovaním DXR Ray Tracing, v závislosti od GPU a testovanej konfigurácie.

hry

Voľba editora

Back to top button