hry

Battlefield 1 prichádza s podporou directx 12

Obsah:

Anonim

Začínajú prichádzať prvé videohry kompatibilné s DirectX 12, Quantum Break, Rise of the Tomb Raider alebo nedávnym serverom Forza Motorsport 6 Apex, ale existuje veľká nová videohra, ktorá príde s podporou tohto nového rozhrania Microsoft API, Battlefield 1.

Videohra, ktorú vyvinula spoločnosť DICE, ktorá bola predstavená v máji a potom bola videná na E3 v Los Angeles, bude mať podporu pre DirectX 11 a DirectX 12 a bude sa môcť meniť z možností videa v rámci videohry.

Pozrite si nášho sprievodcu Najlepšie grafické karty

V nasledujúcom videu vydanom spoločnosťou Digital Foundry vidíme Battlefield 1 bežiaci na počítači s maximálnou konfiguráciou a rozlíšením 1440p a s aktivovaným DirectX 12, grafickou kartou bola GTX 1080 sprevádzaná procesorom Intel i7 Skylake. Implementácia DX12 by zjavne neviedla k príliš veľkým problémom s výkonom v uzavretej verzii Beta, ku ktorej sa dostala digitálna zlieváreň (to by viac chýbalo pri GTX 1080), ale neodvážila by som sa vás ubezpečiť, že to bude vidieť pri podrobnejších testoch výkonnosti.

Video z Battlefield 1 na 1440p a DirectX 12

Dobre vieme, že grafické karty, ktoré sú staré niekoľko rokov, sa s týmto rozhraním API veľmi dobre nezaobídu, takže iba nová grafika kompatibilná so 100% DirectX 12 bude mať z toho maximum. Implementáciou DirectX 12 je zámerom viac využívať využitie CPU vo videohrách a že nevytvárajú prekážky, okrem hier, ktoré majú prístup k hardvéru nízkej úrovne, niečo podobné tomu, čo robí Vulkan alebo Mantle (nech odpočíva v pokoji).

hry

Voľba editora

Back to top button