hry

Battlefield 1 svieti na hardvéri AMD napriek niektorým zvláštnostiam v directx 12

Obsah:

Anonim

Battlefield 4 bol najťažším vydaním v ságy DICE, hra mala také množstvo problémov a chýb, že po vydaní bola nejaký čas nepopierateľná. S Battlefieldom sme prežili úplne odlišnú situáciu: Hardline, ktorá skončila oveľa lepšie. Teraz sa musíme pozrieť na Battlefield 1 a môžeme pochváliť DICE za to, že nám ponúkol hru s technickou sekciou 10 a veľmi starostlivým hraním až do posledného detailu.

Odporúčame prečítať si naše najzaujímavejšie príručky hardvéru.

  • Procesory. Základné dosky. Pamäť RAM. Jednotky SSD. Hráč notebookov. Slúchadlá pre hráčov pre PC. Klávesnica. Myšou. Monitory pre PC. Tlačiarní.

Battlefield 1: príklad, ako vytvoriť dobre optimalizovanú hru pre PC

V tomto článku sa zameriavame na technickú časť Battlefield 1 a konkrétnejšie na jej výkon v procesoroch AMD FX, platforme, ktorá sa stala druhom živej fosílie pred bezprostredným príchodom Summit Ridge AMD a zásuvky AM4, ale Zdá sa, že žije druhá mládež a teraz je schopný ponúknuť najlepší výkon.

DICE bola vždy jednou zo spoločností, ktoré najviac podporovali Mantle API AMD, riešenie, ktoré sľubovalo oveľa lepší výkon ako DirectX 11, ale nakoniec skončilo zomieraním kvôli svojej nekompatibilite s hardvérom Nvidia. Zelení predali príliš veľa kariet na ich zastavenie. side. Mantle však slúžil ako základ pre vytvorenie DirectX 12, nového nízkoúrovňového rozhrania API spoločnosti Microsoft, ktoré predstavuje budúcnosť počítačových hier.

Battlefield 1 je samozrejme kompatibilný s DirectX 12 okrem DirectX 11, aby bola zaistená maximálna kompatibilita a najlepší výkon. Hra je založená na grafickom stroji Frostbite, ktorý sa môže pochváliť vynikajúcou optimalizáciou a je schopný plne využiť všetky procesorové jadrá v DirectX 12 a DirectX 11. Posledne menované veľmi prospievajú procesorom AMD, ktoré sa vyznačujú tým, že zahŕňajú väčší počet jadier ako čipy Intel, aj keď sú oveľa menej výkonné. Vďaka veľkému mnohovrstvovému efektu Battlefield 1 vykazujú procesory AMD FX vynikajúci výkon a oveľa lepšie, ako by sa očakávalo na čipoch vo veku 4 až 5 rokov.

Battlefield 1: tím testov a výsledkov

Skúšobné zariadenie pozostáva z týchto komponentov:

  • Procesor: Základná doska AMD FX-8370 : Grafická karta MSI 970A Gaming Pro Carbon : MSI Radeon RX 480 Gaming X 8 GB Pamäť: Corsair Vengeance 8 GB (2 x 4 GB) DDR3 1866 MHz pevný disk : Intel SSD 600p séria M.2 NVMe SSD 256 GB PSU: 550-wattový Corsair CS550M Kryt: Corsair Carbide 400C ATX Mid Tower

Battlefield 1 bol spustený s grafikou v Ultra:

Výsledky získané v režime DirectX 11 ukazujú, že motor Frostbite je schopný odomknúť plný potenciál procesorov AMD FX a grafických kariet AMD Polaris. Vidíme, že aj pri náročnom 4K rozlíšení zostali FX 8350 a Radeon RX 480 na chvíľu nad mrežou nad 47 FPS s grafickým nastavením v Ultra. Pri rozlíšení Full HD 1920 x 1080 pixelov, na ktoré sa zameriava hlavne Radeon RX 480, vidíme, že zostala nad 75 FPS. To je príklad toho, že počítačové hry dokážu dobre fungovať.

DOPORUČUJEME VÁS V TIPE NA VYHLÁSENIE Battlefield V 23. mája odporúčame veľkonočné vajíčko

Teraz sa pozrieme na režim DirectX 12 na Battlefield 1 a uvidíme zvláštne správanie, napriek tomu, že priemerný FPS zostáva v porovnaní s DirectX 11, vidíme, že minimá sú oveľa nižšie. ten ukazuje, že DirectX 12 sa ešte musí dosť dozrieť a vývojári sa ešte musia naučiť, ako z toho vyťažiť maximum.

Čo si myslíte o tomto predstavení? Čakal si to?

hry

Voľba editora

Back to top button