hry

Austrália útočí aj na videohry

Obsah:

Anonim

Austrálsky referenčný výbor pre životné prostredie a komunikáciu (ECRC) uverejnil štúdiu, ktorá spája korisť s videohrami s problémom hazardných hier a tvrdí, že korisť je psychologicky spojená s hazardnými hrami.

Austrália je tiež proti koristi vo videohrách

Táto správa sa týka prieskumu viac ako 7 400 hráčov, austrálska rada ECRC informovala o svojich zisteniach na verejnom vypočutí v Canberre, ktoré bolo súčasťou rozsiahleho štátneho vyšetrovania mikrotranzácií a položiek založených na náhode na trhu s videohrami., Odporúčame prečítať si náš príspevok o Michaelovi Pachterovi, ktorý obviňuje používateľov z existencie korisť

Niektorí vývojári, najmä spoločnosť EA so systémom FIFA Ultimate Team, tvrdia, že ich balíčky založené na zmene nie sú podobné hazardným hrám, pretože chýbajú skutočné hodnoty pre zakúpené položky. ECRC na druhej strane uvádza, že v jeho štúdii sa uvádza, že jeho výsledky podporujú postavenie akademikov, ktorí tvrdia, že korisť je psychologicky podobná hazardu.

Záver správy spája návyky hazardných hier hráča s ich nákupmi koristi a nachádza priamu koreláciu medzi nákupom koristi a návykami hazardných hier. Počas verejného vypočutia sa tvrdilo, že spoločnosť Juniper Research odhadovala, že približne 25% ziskov priemyselného odvetvia videohier pochádza z koristi v roku 2018, a predpovedalo sa, že ak by táto prax nebola regulovaná, do roku 2022 by sa toto číslo zvýšilo na približne 47%.

ECRC varovalo, že korisť môže fungovať ako vstupná brána k problémom súvisiacim s hazardnými hrami, a veria, že spoločnosti videohier využijú tých, ktorí majú problémy s hazardnými hrami, aby maximalizovali svoje zisky. ECRC navrhlo, aby Austrália pridala výstražné štítky k videohrám, ktoré zahŕňajú korisť a varujú potenciálnych hráčov o ich prítomnosti.

Písmo Overclock3d

hry

Voľba editora

Back to top button