recenzia

Recenzia Asus rog strix xg32vqr v španielčine (úplná analýza)

Obsah:

Anonim

Asus ROG Strix XG32VQR je nová výtvor spoločnosti Asus, ktorý ďalej rozširuje sortiment vysokovýkonných herných monitorov. Pôsobivý 32-palcový zakrivený monitor s natívnym rozlíšením WQHD, 144 Hz s technológiou AMD FreeSync 2 HDR, pretože je tiež certifikovaný displejom HDR 400. Neexistuje ani nedostatok osvetlenia Asus AURA Sync alebo všetka naša túžba vyskúšať túto šelmu vyrobenú obrazovku.

V prvom rade musíme Asusu poďakovať za dôveru v nás tým, že nám produkt odovzdal na analýzu.

Technické vlastnosti Asus ROG Strix XG32VQR

Vybalenie a dizajn

Asus ROG Strix XG32VQR je obrovský tím, hovoríme o 32-palcovom monitore s pomerom strán 16: 9 a tiež zakrivenom, takže priestor, ktorý zaberá, je celkom pôsobivý.

Prezentácia, ktorú vidíme, je presne to, čo sme od Asusu očakávali v jeho variante Strix, to znamená, že kartónová krabica je úplne vytlačená v čiernych farbách a obrovská fotografia monitora v celej svojej kráse. Ukazuje, že je to produkt Asus kvôli použitej farebnej palete. V zadnej časti máme ďalšiu fotografiu monitora, tentoraz ukazujúcu zadnú stranu s aktivovaným osvetlením.

Aj keď v rámčeku je uvedené, že ide o model ROG Strix XG32V, bude to variant XG32VQR, ktorý je zakrivený.

Asus používa nielen jednu prepravnú škatuľu, ale dve (jednu externú neutrálnu lepenku). Vo vnútri máme monitor úplne izolovaný a vložený do formy z korkového polystyrénu spolu so všetkým príslušenstvom, ktoré nie je vôbec málo. Celkovo by ste to mali nájsť vo vnútri:

  • Napájací kábel Napájací zdroj DisplayPort kábelHDMI kábel Stručný návod na obsluhuKábel a softvér USBB 3.0 Záručná kartaVýroba pre LED osvetlenie podpory s dvoma typmi extra projekcií

Vysvetlite to trochu lepšie. Jedná sa o plastovú lištu, ktorá bude umiestnená v spodnej časti držiaka, ktorá má výkonnú LED lampu, ktorá premieta tvar tejto lišty na podlahu. V takom prípade budeme mať tri sféry s dvoma variantmi loga Asus a ďalšou priehľadnou.

Asus ROG Strix XG32VQR je monitor s 1800R zakrivením a pomerom strán 16: 9, takže máme panel s veľkosťou 31, 5 palca v plnej veľkosti. Esteticky vidíme panel bez postranných rámov značky domu v týchto najnovších modeloch, iba jeden v spodnej časti, dosť tenký.

Preto sú merania v prípade tejto veľkej uhlopriečky celkom tesné: so šírkou 713 mm, výškou 426 mm a hrúbkou 118 mm. Týchto 118 mm je, samozrejme, spôsobené samotným zakrivením, nie je to príliš hrubý monitor. Hmotnosť so zabudovanou oporou je 9, 6 kg a kompletné balenie je 13, 9 kg, čo je dosť.

Pri detailnom využití fotografie oceníme, ako je jej panel úplne matný a tiež so skutočne dobrým antireflexným spracovaním. Zakrivenie tiež uľahčuje difúziu svetla ľahšie a vo svetlých izbách máme oveľa lepšiu viditeľnosť. Skvelá práca od Asusa.

Herné aspekty začneme vidieť v dizajne monitora už od základu toho istého. Základňa podpery pozostáva z troch pomerne širokých nôh v hviezdicovej konfigurácii, hoci s jednou z nich menšou, aby nezaberali príliš veľa miesta. Je zrejmé, že sú vyrobené z hliníka a na ich inštaláciu na držiak potrebujeme iba zaskrutkovať ručnú skrutku.

Ceníme si rámček inštalovaný na tejto základni, ktorý je vyrobený z PVC a budeme ho musieť iba dotiahnuť, aby sa zmestil na miesto. Potom uvidíme premietanie svetla v akcii.

Môže sa zdať, že chodidlá Asus ROG Strix XG32VQR budú vyčnievať príliš ďaleko zo širokého záberu monitora. Vidíme však, že je to naopak, tieto sú priamo na okraji obrazového panela, bez toho, aby sme rušili pracovnú plochu.

Pokračujeme chrbtom, konkrétne sme umiestnení na podpornom ramene monitora a jeho kĺbovom spojení. Musíme povedať, že vzhľadom na to sa zdá dosť krehké, najmä ak vezmeme do úvahy rozmery monitora, ale ponúka nám prekvapivú stabilitu s minimálnym kolísaním proti nárazom a pohybom pracovnej plochy.

Rameno je hydraulické, rovnako ako veľká väčšina herných monitorov na trhu a je vo svojej vnútornej štruktúre úplne kovové. Vonkajšie povrchové úpravy sú dosť silné a kvalitné.

Zadná časť pozostáva z kužeľa s hladkým zakrivením a veľkými otvormi pre pasívny chladiaci systém. Okrem spodnej oblasti má logo Asus, ktoré vidíme na podpornom ramene, tiež osvetlenie Aura Sync LED.

Tento Asus ROG Strix XG32VQR má tiež podporu kompatibilnú so štandardom VESA 100 x 100 mm, preto by sme museli odstrániť podporné rameno z továrne a nájsť zodpovedajúce skrutky.

Stále vidíme dizajnové prvky a presúvame sa do oblasti podpory. V ňom vidíme jasný obvod, v ktorom je tiež osvetlený RGB Aura Sync LED osvetľovací systém, ktorý môže byť riešený zodpovedajúcim softvérom Asus.

Podporné rameno z výroby nám poskytne veľmi dobrú ergonómiu v rôznych smeroch vesmíru. Na začiatok budeme mať zvislý pohyb v rozsahu 100 mm, ktorý je schopný umiestniť monitor do maximálnej výšky 590 mm a minimálne 490 mm.

Budeme mať aj pohyb na osi Z s celkom približne 45 stupňov doprava a doľava, čo vôbec nie je zlé.

Nakoniec môžeme upraviť prednú orientáciu obrazovky tak, aby bola umiestnená pri +20 stupňov nahor a -5 stupňov nadol. Je to rozsah viac-menej podobný rozsahu iných monitorov.

V Asus ROG Strix XG32VQR vidíme zásadný aspekt a konektivitu, ktorá je veľmi úplná a rozmanitá. Zľava doprava máme:

  • Dva porty HDMI 2.0 Jeden port DisplayPort 1, 2 mm 3, 5 mm audio jack USB 3.1 gen1 Type-B na nahrávanie údajov a pripojenie systému Dva porty USB 3.1 gen1 Type-A Napájací konektor

V takom prípade bude napájanie externé a vstupné napätie do monitora bude produkt priamo využívať. Osvetlenie je možné prispôsobiť, ak máme k počítaču pripojený kábel USB typu B.

Port HDMI 2.0 aj port Display nám poskytnú rozlíšenie 2 kB a obnovovaciu frekvenciu 144 Hz.

Dobrým detailom od výrobcu je umiestnenie káblového smerovača do nosného ramena a plastového krytu, ktorý skryje celú oblasť pripojenia monitora.

Asus ROG Strix XG32VQR nie je pochýb o tom, že sa jedná o monitor s vynikajúcim vonkajším dizajnom, od jeho dobrých povrchových úprav až po kompletný osvetľovací systém LED Asus Aura Sync RGB, ktorý si môžeme prispôsobiť inštaláciou softvéru AURA Sync a samozrejme aktiváciou možnosti z monitor OSD menu.

V tomto prípade môžeme toto osvetlenie nakonfigurovať podľa rôznych efektov, ktoré poskytuje softvér, a tiež ich synchronizovať s inými zariadeniami AURA, ktoré máme. Odporúčame mať nainštalovanú najnovšiu verziu softvéru, aby bol monitor detegovaný správne.

Displej a funkcie Asus ROG Strix XG32VQR

Videli sme vonkajší vzhľad, teraz sa chystáme vstúpiť do sekcie výhod a funkcií, ktoré nám tento herný monitor ponúkne.

Zapneme túto Asus ROG Strix XG32VQR a umiestnime našu webovú stránku, aby sme poskytli dobrý prehľad o technických vlastnostiach jej obrazovky. Disponujeme 32-palcovou uhlopriečkou s natívnym rozlíšením WQHD alebo s rovnakou veľkosťou, 2560 × 1440 pixelov alebo 2 K s pomerom strán 16: 9. Je to tiež zakrivený monitor s polomerom 1800 mm, ktorý nám poskytne potápačský zážitok.

Pri týchto meraniach máme pixely s veľkosťou a rozlíšením 0, 155 mm a hustotou 93, 24 pixelov na palec. Nie je to najpôsobivejšia hustota, ktorá zostáva pod 100 dpi, takže pri pozorovacích vzdialenostiach viac ako 50 cm si všimneme úplne jasný zážitok zo snímok. Tak prečo nie 4K monitor? Jednoduché súčasné grafické karty nie sú schopné presunúť hru na vrchol 4K grafiky pri rýchlosti vyššej ako 70 alebo 80 FPS, takže 144 Hz by bolo úplne zbytočné. V súčasnosti je ideálnym rozlíšením pre hranie hier Full HD pre tímy strednej triedy a 2K pre špičkové týmy na 144 FPS.

Technológia AMD FreeSync 2 HDR kompatibilná s technológiou Nvidia G-Sync, ktorá bude zodpovedná za dynamické riadenie obnovovacej frekvencie 144 Hz, je navyše nevyhnutná a má 8-bitový panel VA s podsvietením LED, kontrast 3 000: 1., Podporuje DisplayHDR 400, s normálnym jasom 450 nits (cd / m 2). Rýchlosť odozvy je rýchlosť herného monitora s týmto typom panela s iba 4 ms a samozrejme filtrom s modrým svetlom s certifikáciou TÜV Rheinland. Nezabúdajme na farebný priestor, pretože poskytuje 125% v sRGB a 94% DCI-P3.

Pôsobivé vlastnosti, nie?, Ale aj Asus chcel predstaviť niektoré vylepšenia typické pre herné monitory. Prvým z nich je technológia Shadow Boost, ktorá umožňuje inteligentné objasnenie tmavých scén. Má možnosť v ponuke OSD s rôznymi úrovňami expozície a musíme povedať, že systém je veľmi úspešný a ťažko preexponuje jasné obrazové oblasti hier a obrázkov.

Podobne máme rôzne režimy HDR z panela OSD a tiež funkcie GamePlus. Nie je to nič iné ako celý rad možností OSD na aktiváciu medzier v hrách, časovačoch, systéme zarovnania obrázkov a niektorých ďalších zaujímavých pomôcok pre tých najnáročnejších používateľov.

Budeme mať aplikáciu Asus DisplayWidget, ktorá nám pomôže nakonfigurovať všetky tieto možnosti vždy, keď máme monitor pripojený k USB portu počítača. Nakoniec budeme mať plnú kompatibilitu s Nvidia G-Sync, ak pôjdeme na konfiguračný panel Nvidia a aktivujeme ho. Za zmienku stojí typický kyvadlový test.

Ako panel VA máme dobré vlastnosti panelov TN a IPS. V tomto zmysle sú pozorovacie uhly, ktoré nám ponúka Asus ROG Strix XG32VQR, 178 stupňov laterálne aj vertikálne. Dá sa povedať, že farebná schéma nie je v týchto uhloch tak presná ako v IPS, ale predovšetkým lepšia ako v paneloch TN.

OSD panel

V tomto prípade Asus ROG Strix XG32VQR neponúka aplikáciu na správu aspektov svojho panela OSD, ako je napríklad konfigurácia obrazových profilov. V každom prípade máme veľmi kompletný panel a so všetkým, čo potrebujete na úplné prispôsobenie.

Najlepšie zo všetkého bude, že bude rovnako jednoduchý ako stlačenie joysticku na zadnej strane vpravo a jednoduchá navigácia vo všetkých ponukách. Ak toho nebudeme mať dosť, budeme mať aj dve tlačidlá na rýchle menu, ako je GameVisual (tretie tlačidlo) a GamePlus (štvrté tlačidlo). Prvým tlačidlom môžeme odstrániť panel OSD a druhým odstrániť, pomocou posledného tlačidla vypnúť a na samotnom monitore.

Budeme mať celkom 7 ponúk plných možností všetkého druhu. Ako vždy, najvýznamnejšie bude kontrola farieb, jasu a kontrastu, ponuka na konfiguráciu možností osvetlenia, HDR a FreeSync av tomto prípade technológia Shadow Boost a tiež filter modrého svetla.

Kalibrácia a korekcia farieb

V týchto testoch uvidíme úpravy farieb a obrazu monitora dostupné z továrne a uvidíme, ako sa prispôsobujú hodnotám považovaným za ideálne. Potom vykonáme novú kalibráciu a poskytneme získané hodnoty. Aby sme to dosiahli, použili sme kolorimeter X-Rite Colormunki Display spolu s vlastným kalibračným softvérom a bezplatným softvérom HCFR na získanie grafických výsledkov.

Výrobné vlastnosti

Pozrime sa potom na úrovne získané z továrne.

Kalibrácia deltaE

Aj keď je to panel VA, vidíme, že továrenská kalibrácia je pomerne dobrá, najmä v teplých farbách. Šedé, na ktoré je samotné ľudské oko zvlášť citlivé, nie sú príliš optimalizované, ani chladné tóny.

Maximálny jas a kontrast

Výrobca špecifikuje kontrast 3 000: 1 a pri skúškach sme získali maximum 2750: 1, čo nie je zlé. Už vieme o dobrej úrovni kontrastu, ktorú ponúkajú voštiny VA. V každom prípade čierni vidíme, že sú dosť hlbí (0, 170 cd / m2 v ANSI).

Vidíme pomerne stabilné rozdelenie hodnôt po celom paneli s minimami 470 a maximami 546 cd / m 2. V každom prípade je vo všetkých vykonaných meraniach maximálny jas, ktorý ponúka Asus ROG Strix XG32VQR, vyšší ako 450 nies špecifikovaných výrobcom, takže kvalita, ktorú nám ponúka.

Farebné úrovne

Ďalej poskytujeme farbu, gama a jas monitora. Prerušovaná čiara označuje ideálne úrovne a farebné čiary skutočné úrovne každej farby.

Všeobecne sa jedná o mierne upravené merania, musíme vziať do úvahy, že panel IPS neposkytuje presnosť, ale stabilne sa prispôsobujú referenciám. Vidíme, že teplota farby je ďaleko od 6500 kelvinov ideálnych pre ľudské oko a že úrovne gama sú tiež nižšie.

Farebné priestory

Teraz zobrazíme výsledky vo farebných priestoroch sRGB, DCI-P3 a Rec.709 / 2020. Čierny trojuholník predstavuje teoretický farebný priestor a biely trojuholník predstavuje farebný priestor monitora. Ak biely trojuholník prekročí čiernu farbu, znamená to, že farebný priestor monitora presahuje teoretický. Stredový kruh označuje cieľ D65 (6500 Kelvinov) pre sivú stupnicu, hodnoty sú určené na to, aby sa nachádzali v kruhu, ako aj farby odobraté v blízkosti ich zodpovedajúcich políčok.

Podľa grafu farebnej teploty vidíme, že nie všetky vzorkované sivé odtiene spadajú do rozsahu D65, pokúsime sa to neskôr vylepšiť kalibráciou.

Vlastnosti po kalibrácii

Potom sme vykonali kalibračný proces pomocou kolorimetra a fázy s priemernou intenzitou osvetlenia 160 luxov v miestnosti. Kalibrácia bola vykonaná pre pokročilý fotografický režim as cieľom dosiahnuť tóny v rozsahu D65 a v tomto prípade s úrovňou jasu, ktorú si užívateľ sám zvolil.

Hladiny sa výrazne zlepšili, ale v menšej miere, ako sa očakávalo. Dosiahlo sa však lepšie nastavenie intenzity osvetlenia, teploty farieb a čierneho tónu.

V reálnom vzhľade sa zobrazuje oveľa teplejší obraz s lepšími kontrastnými farbami a živšími hnedými odtieňmi. Súbor prípony ICM ponecháme v nižšie uvedenom odkaze, aby ste ho mohli stiahnuť a otestovať, aby ste zistili, či vás to presvedčí.

Kliknutím sem získate súbor ICM

Užívateľská skúsenosť

Využili sme túto kalibráciu, ktorá podľa môjho názoru poskytuje pohodlnejšie farebné tóny pre oči a teplejší obraz, aby sme stručne rozprávali o našich skúsenostiach s Asus ROG Strix XG32VQR.

hry

Ako vždy, v hre najviac vyniká podpora displeja HDR 400 , ukazuje veľa, a to v jasu aj v jasných farbách. Z tohto hľadiska nepotrebujeme skutočné farby, ale príjemné a zapôsobiace na hráča a veríme, že tomu tak nie je, aj keď nejde o panel IPS.

Rozlíšenie 2K je ideálne pre hranie hier, pretože karty vyššej kategórie ako 2080 nebudú mať väčšie problémy pri dosahovaní frekvencií FPS blízkych 144 Hz a ešte viac. AMD FreeSync bude samozrejme veľmi užitočná a tiež technológia Shadow Boost, ktorá je konfigurovateľná v úrovniach prostredníctvom panela OSD. Overili sme, že to funguje perfektne a že poskytujú veľa užitočnosti vo všeobecne temných hrách, ako sú napríklad Shadow of the Tomb Rider a Metro Exodus.

filmy

V súlade s vyššie uvedeným máme veľmi dobré skúsenosti s videom. Aj keď je pravda, že monitory 2K sú na polceste medzi videom v rozlíšení Full HD, ktoré vyžaduje zmenu mierky, a videom 4K, strácajú tak obrazový výkon, ktorý poskytujú.

Z tohto hľadiska možno povedať, že zmena mierky je dobrá, v bezpečnej vzdialenosti od monitora získame jasný a kvalitný obraz. Videá 4K budú samozrejme vyzerať dokonale, aj keď v obmedzenom rozlíšení.

Práca a dizajn

Ako herný monitor určite nikto nemá v úmysle kúpiť toto zariadenie jednoducho na prácu, ani ho neodporúčame. Jeho použitie je v oblasti hier a je zásuvkou, ktorá bude dobre fungovať pri vykonávaní bežných navigačných a kancelárskych úloh.

Z profesionálnych grafických návrhov sa neodporúča zo zrejmých dôvodov, jeho panel neposkytuje kvalitu farieb a kalibráciu IPS. Hustota pixelov tiež nie je najlepšia, pretože ide o veľkú uhlopriečku s rozlíšením 2560 × 1440. Ak sme iba fanúšikmi úpravy fotografií a videa, bude to úplne platné s radom 125% sRGB a 94% DCI-P3.

Záverečné slová a záver o Asus ROG Strix XG32VQR

Zostáva len zachytiť naše konečné závery a našu skúsenosť s používaním po niekoľkých dňoch s ním, pozerať nepárny film a rozprávať sa trochu v hrách. Od fyzického vzhľadu jasne sleduje líniu ostatných monitorov Asus, neprítomnosť fyzických rámcov a veľmi dobre využívaný priestor. Vyznačuje sa tým, že je to zakrivený monitor s takou uhlopriečkou, pretože takmer vždy sú tento typ monitorov ultra panoramatické

Kalibrácia z výroby je veľmi dobrá, aj keď vidíme, že hodnoty DeltaE nie je ľahké optimalizovať, nejde jednoznačne o panel IPS, hoci si aspoň nebudeme musieť robiť starosti s krvácaním na tomto monitore. Hrať je dokonalé, zakrivenie a veľká diagonála pre ponorenie, ktoré ukazuje a robí rozdiel.

Navštívte nášho aktualizovaného sprievodcu najlepšími počítačovými monitormi na trhu

Technológia FreeSync pri frekvencii 144 Hz a displej HDR 400 sú veľmi dôležitými aspektmi monitora takej úrovne a robia z neho špičkovú možnosť na trhu. Jas a kontrast dodávajú to, čo výrobca sľúbil, aj keď možno tým najčistejším a najnáročnejším bude chýbať čas odozvy 1 ms namiesto 4 ms.

Je to z radu ROG Strix, takže nemohlo chýbať osvetlenie Asus Aura Sync, a tu budeme mať celkom tri zóny, čo podľa nášho názoru zvýrazní projekciu na základni s niekoľkými možnosťami. Osvetlenie v zadnej časti je veľmi pekné, ale matné, takže nebude slúžiť na osvetlenie steny za nami.

Asus ROG Strix XG32VQR ju budeme mať k dispozícii za cenu 600 EUR, čo je v logickom cenovom rozpätí pre najnovšie vydania, aj keď s tým, že sú navyše zakrivené a majú 32 palcov. Jedna z najlepších možností, ktorú máme v 2K, je rad, pre ktorý sa mnohí výrobcovia zaviazali k tomu, že budú rozlíšiť tak, aby nový Nvidia RTX fungoval dobre, pohodlne presahujúci 100 FPS.

VÝHODY

nevýhody

+ AMD FREESYNC A DISPLAY HDR 400 - ZLEPŠITEĽNÉ TYPY ŠEDY
+ DOBRÁ KALIBRÁCIA FAKTOROV - NEDOSTÁVAJÚ REPRODUKTORY

+ 32-palcový monitorovaný monitor

+ ROZHODNUTIE 2K IDEÁLNE PRE HRY +144 Hz
+ VEĽMI JEMNÝ DIZAJN A RÁMY
+ CENA

Tím profesionálnej kontroly vám udeľuje platinovú medailu:

Asus ROG Strix XG32VQR

DIZAJN - 95%

PANEL - 90%

KALIBRÁCIA FAKTOROV - 88%

ZÁKLAD - 90%

MENU OSD - 94%

HRY - 100%

PRICE - 90%

92%

recenzia

Voľba editora

Back to top button