Amd 'polaris' architektúra v detaile
![Amd 'polaris' architektúra v detaile](https://img.comprating.com/img/tarjetas-gr-ficas/163/arquitectura-amd-polaris-al-detalle.jpg)
Obsah:
- RX480 diagram. „Polaris“ v celej svojej kráse.
- Vypočítajte jednotky a geometrické motory.
- Kompresia pamäte a delta farieb.
- Pripojiteľnosť a video.
Nový AMD gpus pod architektúrou „ Polaris “ je konečne medzi nami a po analýze výkonnosti modelu RX 480 sa k tomuto článku priblížime z technického hľadiska, mimo tradičných porovnávacích tabuliek, čísel a výkonov. ako sme zvyknutí
Nebudeme sa príliš zhroutiť a tento článok rozdelíme na niekoľko častí. Prvú a najdôležitejšiu uvidíme novú schému GCN 4.0 so schémou RX480, hovoríme o jej front-ende a modifikáciách, ktoré prešlo, o prostredných častiach ako Shaders, radiče pamäte atď. A nakoniec o menej dôležitých častiach, ktoré však majú jeho relevantnosť. Začnime…
RX480 diagram. „Polaris“ v celej svojej kráse.
Ak sa pozrieme len na pohľad, nemôžeme sa vyhnúť tomu, aby sme nezabudli na jeden z relevantných gpus predchádzajúceho stredného rozsahu, R9 380 / 380X, pretože tento systém je svojím zložením a umiestnením nesmierne podobný prvkom, ktoré tvoria nový „Polaris“.,
O asynchrónnom výpočte sa veľa diskutovalo, ale všetko naznačuje, že sa stane ešte výraznejším pri virtuálnej realite (VR ďalej), ako aj pri apisoch nízkej úrovne (Directx 12 a Vulkan), ale toto je ďalšia téma, o ktorej sme sa nestretli. ale správa, ktorú prináša „Polaris“ a ktorú budeme mať s nimi.
Odporúčame prečítať si nášho sprievodcu po najlepších grafických kartách.
Nová front-end schéma má 4 asynchrónne výpočtové stroje (ACE) a dve nové jednotky HWS (Hardware Scheduler), alebo preložené do nášho jazyka, hardvérové programátory.
HWS bude mať Shaders stále k dispozícii pre konkrétnu úlohu, čo je najvyššou prioritou pre prístup k týmto Shaders. Táto úplná a zložitá operácia má zásadný význam pre nové nízkoúrovňové apisy (DX12 a Vulkan) alebo pre VR, pretože bolo veľmi ťažké zaručiť dostupné zdroje, ktoré komplikujú výpočtové úlohy, ako napríklad na spracovanie zvuku, plánovanie spracováva a riadi rovnováhu zdrojov medzi výpočtovými úlohami a grafmi, čím sa znižuje závislosť od CPU. Každá z týchto jednotiek má prístup k celému gpu jednotlivo.
K týmto novým jednotkám sa pristupuje prostredníctvom mikrokódu, to znamená, že sú programovateľné a AMD môže aktualizovať svoju činnosť. Postupne dorazí hry alebo softvér, ktorý ich podporuje, a programátori využijú jeho funkcie. Tieto jednotky sú k dispozícii v 480, 470 a dokonca 460 bez výrezov.
Vypočítajte jednotky a geometrické motory.
Systém Shader od Compute Unit zostáva rovnaký, 64 Shaders pre každú z nich. V RX480 máme schému 36 CU, čo dáva celkom 2304 Shaders.
Vylepšenia, ktoré sme dosiahli, sú hlavne v vyrovnávacej pamäti a predbežnom načítaní (predbežné operácie), vďaka ktorým je ukladanie pokynov efektívnejšie. Vyrovnávacia pamäť úrovne 2 sa zvýšila z 768 kB na 2 MB a okrem toho, že je teraz prístupnejšia, môže byť tiež zoskupená.
Vyrovnávacia pamäť na ukladanie inštrukčných vĺn je omnoho väčšia a čaká na úlohy. A ako novinka máme natívnu schopnosť vykonávať operácie Fp16 a Int16. Pokiaľ ide o architektúru Havaj, spoločnosť AMD nám hovorí, že s programom Polaris máme o 15% vyšší výkon na blok.
Nakoniec jedno z najočakávanejších vylepšení pochádza z geometrických motorov. Zúčastnite sa nového „ Primitive Discard Accelerator “. Táto jednotka má jednoduchú úlohu nenahrať geometriu, ktorá je za objektom alebo je dostatočne malá, aby nebola viditeľná, pomocou svojho potrubia rýchlo vyraďuje úlohy, ktoré nebudú užitočné pre ostatných, pre ktoré bude vždy prínosom užívateľské skúsenosti, to znamená zvýšenie efektívnosti a výkonu.
Pri pohľade na vyššie uvedený obrázok vidíme, ako bola pridaná „indexová vyrovnávacia pamäť“, čo je v podstate malé množstvo pamäte, napríklad geometria, to znamená, že pre objekty alebo veci, ktoré sa opakovane opakujú na obrazovke, znova a znova zabraňuje. Používa sa vyrovnávacia pamäť L2 a tieto informácie sa môžu ukladať lokálne, čím sa opäť získa šírka pásma a efektívnosť pamäte.
Kompresia pamäte a delta farieb.
Rovnako ako u veterána R9 285 bol prepustený systém kompresie farieb, aby sa ušetrila šírka pásma v pamäti, ideálna technika pre gpus s „malou“ šírkou pásma alebo nie taká veľká ako vo vyšších modeloch.
Nový RX 480 má celkovú šírku pásma 256 Gb / s, čo je číslo omnoho vyššie, ako je hodnota nájdená v rovnakom segmente v minulých generáciách, ako je 380X, ktorý je približne 180 Gb / s, ale ktorý je zase číslom nižšia ako 290, kde AMD naznačuje, že „Polaris“ je účinnejší a má v skutočnosti účinnejšiu šírku pásma v dôsledku zvýšenej šírky pásma a kompresie farieb. Podľa AMD by tento rozdiel dosiahol až 40% úspory energie.
Je to kvôli nárastu vyrovnávacej pamäte L2 a jej novému výrobnému procesu v 14nm Fin Fet, ale je to skutočne kvôli jej novému kompresnému systému, ktorý má pomer 2/4/8: 1. Vždy, keď je možné údaje komprimovať, ukladajú sa do vyrovnávacej pamäte v menšej miere, čo okrem úspory kompatibility s veľkým množstvom pamäte, ako je napríklad 8Gb gDDR5, ukladá do vyrovnávacej pamäte.
ODPORÚČAME AMD XConnect ohlásený, desktopové GPU na vašom notebookuPripojiteľnosť a video.
Architektúra „Pascal“ spoločnosti Nvidia aj nová Polaris od AMD aktualizovali všetku konektivitu svojich kariet, majú až 3 porty DisplayPort a HDMi 2.0 rev.B, ktoré podporujú video HDR (High Dynamic Range), dostupná šírka pásma až 18 Gbps a s maximálnym rozlíšením 4K pri 60 Hz, rozlíšenie 4 krát vyššie ako súčasný štandard.
Pokiaľ ide o zvuk, je schopný vytiahnuť 32 kanálov pre väčšie priestorové ponorenie.
DisplayPorts sú aktualizované na verziu 1.4, aby zaručovali lepšiu farbu pomocou kompresie Display Stream, a tak prinášajú veľmi vysoké rozlíšenia, ako napríklad 8 K s obnovovacou frekvenciou až 60 Hz a prinášajú 120 Hz až 4 K displeje s podporou HDR.
Celý rad „Polaris“ podporuje HDR, čo je skutočne dôležité na zobrazenie lepších pixlov, širšieho farebného rozsahu a kontrastu. V priebehu rokov 2016 a najmä 2017 prídu na trh monitory a televízory s podporou tejto technológie, čo je dôležité najmä pre milovníkov filmu, pretože spolu s nimi bude prichádzať aj štandard Ultra HD Bluray, ktorý je tiež kompatibilný s HDR.
Táto technológia sa nebude páčiť len filmovým hráčom, ale príde aj pre najnáročnejších hráčov!
Stručne povedané, máme aktualizáciu viac ako dobre známej a terénnej architektúry Graphic Core Next, aktualizujúcej najkritickejšie časti, ako sú geometrické jednotky, ktoré manipulujú s tesseláciou, najpresnejšie HWS jednotky pre asynchrónny výpočet namiesto toho, aby sa vložilo toľko ACE. ako aj úspora šírky pásma. Je to gpu s veľkým potenciálom a prijateľnou cenou za to, čo sú zvyčajne tieto typy kariet, ktoré čoskoro začneme vidieť jeho skutočný výkon so staršími vodičmi, ktorí môžu využiť tu opísané technológie a masívny príchod modelov “ vlastné “.
Toto sú sekcie, ktoré sa nám najviac páčili, a dúfame, že mnohé neznáme budú vyriešené, ale necháme vám galériu obrázkov so všetkými prezentáciami architektúry, takže budete mať viac detailov, ako sa doteraz analyzovalo.
Nezabudnite, že môžete dať svoj názor našej kontrole AMD Radeon RX 480, novej bomby AMD na stredných a špičkových grafických kartách.
Uvidíme sa skoro!
Amd navi nie je špičková architektúra, uspeje polaris
![Amd navi nie je špičková architektúra, uspeje polaris Amd navi nie je špičková architektúra, uspeje polaris](https://img.comprating.com/img/tarjetas-gr-ficas/446/amd-navi-no-es-una-arquitectura-de-alta-gama.jpg)
AMD Navi nebude špičkovou architektúrou, ale bude riešením nižšej kategórie a strednej kategórie, ktoré nahradí súčasnú Radeon RX 500.
Architektúra AMEN zen 2 a 7 nm bude predstavená tento rok 2018
![Architektúra AMEN zen 2 a 7 nm bude predstavená tento rok 2018 Architektúra AMEN zen 2 a 7 nm bude predstavená tento rok 2018](https://img.comprating.com/img/procesadores/125/la-arquitectura-amd-zen-2-7-nm-se-presentar-este-mismo-o-2018.jpg)
AMD potvrdilo, že spoločnosť už má prvé vzorky svojich nových procesorov Zen 2 o 7 nm, na trh vstúpi v roku 2019.
Architektúra amd zen 5 je vo vývoji a používa uzol 5nm
![Architektúra amd zen 5 je vo vývoji a používa uzol 5nm Architektúra amd zen 5 je vo vývoji a používa uzol 5nm](https://img.comprating.com/img/procesadores/224/la-arquitectura-amd-zen-5-esta-en-desarrollo-y-utilizar-un-nodo-de-5-nm.jpg)
Jadro AMD Zen 5 bolo potvrdené AMD na svojich snímkach počas uvedenia Zen +.