technické vybavenie

Apple potvrdzuje upustenie od podpory pre opengl, hranie v macos je v nebezpečenstve

Obsah:

Anonim

Na konferencii Worldwide Developers Conference spoločnosti Apple potvrdil, že v systémoch MacOS 10.14 Mojave bude opustený systém OpenGL aj OpenCL, čo spôsobí vážne problémy budúcnosti videohier na platforme Cupertino.

Apple stiahne podporu pre OpenGl v prospech Metal

OpenCL a OpenGL sú široko používané štandardy naprieč platformami a otvorené v hrách a iných aplikáciách, čo je situácia, v ktorej mnohí vývojári znepokojujú opustenie týchto štandardov spoločnosťou Apple a ktoré môžu mať nepriaznivý vplyv na širokú škálu aplikácií pre MacOS., Týmto krokom chce spoločnosť Apple propagovať Metal, firemné API API, ktoré môže vykonávať väčšinu rovnakých úloh. Strata kompatibility s OpenGL / CL však bude veľkou ranou pre spätnú kompatibilitu.

Odporúčame prečítať si náš príspevok o tom, že spoločnosť Vulkan dosiahla MacOS a iOS bez zásahu spoločnosti Apple

Apple neprejavil záujem o API Vulkan, ktoré je na trhu už nejaký čas ako nástupca už veľmi zastaraného OpenGl. Vo februári dostali iOS a MacOS podporu pre Vulkan prostredníctvom MoltenVK, podmnožiny Vulkanu, ktorá dokáže prekladať medzi Vulkan a Metal hovory na cestách. MoltenVR umožňuje aplikáciám Vulkan bežať na iOS, čo šetrí čas potrebný na vývoj a peniaze potrebné na vytvorenie vlastnej verzie založenej na rozhraní Metal API, ale ani zďaleka nie je dokonalým riešením, ktoré by umožňovalo priamu podporu spoločnosti Vulkan. s MacOS.

Apple si želá, aby vývojári prevzali API API, niečo, čo sa väčšine vývojárov nepáči, pretože nemajú dostatok zdrojov na vytváranie verzií svojich hier a aplikácií založených na tomto API.

Písmo Overclock3d

technické vybavenie

Voľba editora

Back to top button