recenzia

Recenzia Aorus kd25f v španielčine (úplná analýza)

Obsah:

Anonim

Nakoniec k nám došlo, herný monitor AORUS KD25F bol realitou na udalosti Computex 2019, v ktorej sme boli. Tento monitor je navrhnutý pre hranie hier a ponúka veľkolepý výkon v rýchlosti, s obnovovacou frekvenciou 240 Hz s FreeSync a iba 0, 5 ms odozvou na TN paneli s dobrým farebným priestorom. A čo dizajn? Minimálne rámy, osvetlenie RGB a pôsobivá základňa stojana.

Toto všetko uvidíme v našej recenzii, ale nie skôr, ako poďakujeme spoločnosti AORUS za ich dôveru v nás a za dočasný transfer produktu na vykonanie tejto hĺbkovej analýzy.

Technické vlastnosti AORUS KD25F

rozbalenie

AORUS je vždy zvyknutý na pôsobivé prezentácie a tento prípad nie je výnimkou. Máme monitor vo vnútri kartónovej škatule vo vnútri inej neutrálnej kartónovej škatule. Toto hlavné puzdro je úplne vytlačené v šedej a čiernej farbe značky, spolu s dvoma obrovskými fotografiami predného a zadného monitora, ktoré ukazujú všetky jeho externé dizajnové prvky.

Vo vnútri nájdeme rozobratý trojdielny monitor, podstavec, podporné rameno a monitor, ako aj veľa doplnkov vo forme káblov. Ale hlavné prvky, ako je stojan a monitor, sú úhľadne zabalené v sendviči z dvoch veľkých expandovaných polystyrénových korkov, ktoré vás udržiavajú v bezpečí.

Pri hodnotení príslušenstva a komponentov máme balík s nasledujúcim:

  • Monitor AORUS KD25F Podporné rameno VESA 100 × 100 mm nohy HDMIC kábel DisplayPort USB typ B - dátový kábel typu A Európske a britské napájacie konektory Príručka používateľa CD s ovládačmi

A bolo by to všetko, čo máme, môžeme ho namontovať iba pomocou skrutkovača. Balík je skutočne kompletný a na používanie tohto AORUS KD25F nepotrebujeme ďalšie káble.

Montáž a konštrukcia držiaka

A ako sme už pokročili, budeme musieť venovať niekoľko sekúnd DIY a zostaviť tento monitor. Začneme tým, že sa pozrieme na nohy, čo je v podstate prvok vyrobený z pevného kovu s rozdelením dvoch V nôh s približne 120 stupňami otvorenia. V centrálnej oblasti máme skrutku s hviezdicovou / plochou hlavou, ktorá ju pripevňuje k podpornému ramenu.

Toto rameno je tiež prakticky celé vyrobené z kovu, s výnimkou určitých skrášľovacích prvkov v zadnej časti a podpery. Pri manipulácii s ním buďte veľmi opatrní, pretože systém vertikálneho pohybu je hydraulický a viete, že bez hmotnosti bude mať vždy tendenciu stúpať nahor s veľkou silou. V skutočnosti spočiatku prináša plastovú brzdu, aby ju udržiavala v nízkej polohe, aby zapadla do korkovej formy. Túto brzdu neodstraňujte, kým nemáte nainštalovaný monitor.

Pri podrobnom pohľade na kotviaci systém vidíme, že ide o variant štandardného VESA o rozmeroch 100 x 100 mm. V súlade s výrobkovou líniou výrobcu bude montáž monitora AORUS KD25F na držiak rovnako ľahká ako zavesenie horných dvoch úchytiek na držiak a jeho pripevnenie k dvom západkám dole. Ak je to potrebné, v zadnej časti je tlačidlo na odinštalovanie monitora.

Poďme sa konečne pozrieť na štvorpinový konektor nižšie, potom pochopíte, že rameno má vstavané osvetlenie RGB.

V skutočnosti je toto osvetlenie umiestnené vzadu, priamo na logu AOURS sokola a na oboch stranách tesne pod ním. Neskôr uvidíte pôsobivý výsledok. A podpora má od začiatku veľmi agresívne a ostré línie, podľa môjho názoru, jednu z najkrajších na trhu s monitormi hier.

Zaberá veľa miesta, áno, ale výsledok a ergonómia sú vynikajúce. Na vrchu máme zodpovedajúcu rukoväť na prepravu zariadenia na mieste. A prvky z lesklého čierneho plastu, ktoré mu dodávajú prepracovaný a dobre prepracovaný vzhľad.

Dizajn a merania monitorov

Po vynaložení „ titánskeho “ úsilia namontovať AORUS KD25F máme tento výsledok, ktorý vidíme na fotografii. Pomerne malý monitor na dĺžku, kvôli jeho 24, 5 palca, a pomerne veľká podpora. V skutočnosti má rovnakú veľkosť ako 27 palcový model AD27QD. Osobne to považujem za úspech vďaka svojej vynikajúcej kvalite.

Okolo panela sa nachádzajú typické informačné štítky s vlastnosťami. Nepovažujeme za potrebné zastaviť sa na ne, pretože ich všetci uvidíme v príslušnej sekcii. Energetická kategória je typu B, už vieme, že panely TN spotrebúvajú veľa energie. V tomto prípade asi 46 Wh v normálnom režime a maximálne 60 W podľa výrobcu.

Nepochybne najpozoruhodnejšou vecou tohto panela je vynikajúci antireflexný povrch, ktorý ich úplne rozmazáva a tiež veľmi malé rámy, ktoré máme. Celý kryt je vyrobený z tvrdého plastu a tieto rámy prakticky neexistujú na bokoch a na vrchu, hoci, samozrejme, neskôr uvidíme, že samotná obrazovka má niekoľko drobných.

Jediný s väčšou veľkosťou je spodný, ktorý sotva presahuje 20 mm. Ale dosť zaujímavým detailom oblasti loga AORUS KD25F je, že súčasťou balenia je aj mikrofón, všimneme si ho pri malej diere nainštalovanej v strednej časti. A to neskôr overíme vďaka konektoru Jack na zadnej strane. Bolo by veľmi zaujímavé mať aj webovú kameru na uzavretie slučky.

Pozrime sa na merania tohto monitora, aby sme videli užitočný povrch, ktorý máme v ruke. Plocha norky je 573, 7 x 302, 6 mm, zatiaľ čo plocha monitora je 558 x 333 mm. Pri malých výpočtoch plôch budeme mať užitočnú plochu 93, 4%, čo je jednoducho veľkolepé. Skvelá práca z AORUS.

ergonomika

Podporné rameno monitora pozostáva z guľového kĺbu, ktorý je schopný pohybovať monitorom vo všetkých troch smeroch vesmíru zahrnutím schopnosti otáčať sa v smere hodinových ručičiek. Týmto spôsobom môžeme monitor umiestniť vertikálne do konfigurácie čítania.

Okrem toho je možné nakonfigurovať jeho výšku pomocou hydraulického kĺbového spojenia hlavnej podpery. Podporuje rozsah 130 mm, od najnižšej polohy takmer dotýkajúcej sa zeme a zaberajúcej priestor 485 mm až po najvyššiu polohu, zaberajúci 548 mm.

Tiež ju môžeme nasmerovať na os Y (spredu) pod uhlom + 21 ° (nahor) a -5 ° (dole).

Nakoniec je možné ho posunúť vzhľadom na os Z v bočnej orientácii pod uhlom 20 ° doprava alebo doľava. Ak niekto nevidí dokonalý obraz a podľa svojich predstáv, je to preto, že nechcú, pretože majú na výber.

A podporný systém je stále taký dobrý ako v predchádzajúcom modeli, pretože pri náraze alebo pohybe stola nespôsobuje žiadne kolísanie, čo zvyšuje kvalitu obrazu. Okrem toho musíme vziať do úvahy, že ide o malý monitor, čím sa znižujú vertikálne sily spôsobené hmotnosťou, čo je mimochodom asi 6, 8 kg.

konektivita

Teraz sa pozrieme na pripojenie AORUS KD25F, ktorý sa v porovnaní s inými predchádzajúcimi modelmi príliš nezmenil a je veľmi kompletný. Bude úplne umiestnená vzadu, čo na jednej strane je dobré, pretože nezostáva nič z pohľadu používateľa, ale na druhej strane je to zlé, pretože porty USB sú trochu mimo dosahu.

Celkovo budeme mať nasledujúce porty:

  • 2x USB 3.1 Gen1 typu A USB 3.1 Gen1 typu B (pre dáta a konfiguráciu) 1x port displeja 1.22x HDMI 2.02x 3, 5 mm Mini jacky pre slúchadlá a mikrofón Slot Kensington pre univerzálny zámok Trojpólový napájací konektor 230 V Tlačidlo pre vypnuté a zapnuté

Vôbec to nie je zlé, však? Už budete vedieť, že USB-B sa bude musieť pripojiť, ak chceme použiť normálne USB porty na pripojenie flash diskov a na riadenie osvetlenia pomocou RGB Fusion a konfiguráciu cez OSD Sidekick.

Je tiež dôležité vedieť, že HDMI port aj Display Port budú podporovať pripojenia s rozlíšením Full HD a 240 Hz, takže si môžeme zvoliť rozhranie, ktoré považujeme za vhodné. Nezabudnite zvoliť možnosť ADM FreeSync v ponuke OSD a tých 240 Hz, aby ste ich využili.

Nakoniec si uvedomte, že máme napájací zdroj zastrčený do samotného monitora a tiež tlačidlo na jeho úplné odpojenie. Možno by bolo zaujímavé, keby boli tieto dve USB kľúče v bočnej oblasti viac na ruke používateľa.

Svetelný systém

AORUS KD25F má kompletný systém osvetlenia s technológiou RGB Fusion, ktorý je možné spravovať priamo z integrovaného panela OSD alebo pomocou softvéru Gigabyte RGB Fusion. Môžeme ho nainštalovať z CD-ROM alebo stiahnutím z podpornej časti súboru monitora na webovej stránke.

Máme celkom tri svetelné zóny, jednu integrovanú na obrazovke a ďalšie dve integrované v podpornom ramene. Budeme mať možnosť vybrať si medzi niekoľkými animáciami alebo pevnými nastaveniami farieb.

Musíme si uvedomiť, že sila tohto osvetlenia nebude stačiť na osvetlenie steny, ktorú máme za monitorom, takže neočakávame vytvorenie vysoko výkonného environmentálneho rámca.

Displej a funkcie

Je to už tak veľa dizajnu, takže teraz je čas analyzovať to najdôležitejšie, výkon obrazovky AORUS KD25F a jej kvalitu obrazu. Viete, že čelíme panelu s rozmermi 24, 5 palca, ktorý nám môže ponúknuť natívne rozlíšenie Full HD (1920 × 1080 pixelov). Tiež vieme, že užitočná plocha je 93% a dodávame, že veľkosť pixelov je 0, 283 x 0, 280 mm, alebo čo je rovnaké, 90 pixelov na palec.

Panel je vyrobený z technológie TN s osvetlením WLED, ktorý sa najčastejšie používa pre herné monitory E-Sports, ako je to v tomto prípade. Dôvod? Je schopná ponúknuť obnovovaciu frekvenciu 240 Hz s technológiou AMD FreeSync pre dynamické obnovovanie a rýchlosť odozvy najmenej 0, 5 ms MPRT (doba odozvy pohyblivého obrazu), čo je jedna z najrýchlejších na trhu.

Pokiaľ ide o možnosti panela v kvalite obrazu, výrobca zabezpečuje kontrastný pomer ANSI 1 000: 1 a maximálny jas 400 nits. Samozrejme, musíme vedieť, že kapacita HDR nie je certifikovaná, čo sú vlastne vlastnosti voštín IPS vo všeobecnosti. Máme však riešenia, ako je technológia bez blikania a samozrejme filter modrého svetla certifikovaný TÜV Rheinland, ktorý chráni náš zrak pred hodinami používania. Nakoniec, farebný priestor, v ktorom pracuje AORUS KD25F, je 100% sRGB.

Pri pohľade na obrázky už vidíme, že uhly noriek nie sú porovnateľné s uhlom panelu IPS, je to jedna z nevýhod, ktoré máme z hľadiska technológie TN. AORUS ponúka informácie z maximálneho uhla 160 stupňov vertikálne a 170 stupňov horizontálne. Aj keď je pravda, že aj v týchto uhloch je obraz prijateľný, vyskytuje sa chromatická variácia dosť dlho pred ich dosiahnutím, najmä vo zvislej polohe, čo výrazne zvyšuje bielu farbu nahor a výrazne zvyšuje čiernu farbu nadol.

Okrem toho budeme mať typické monitorovacie technológie AORUS, ako napríklad režim PiP (obraz v obraze) a PbP (obraz po obraze), aby sme mohli súčasne vidieť rôzne zdroje videa. To isté môžeme urobiť so zvukom, pričom vyberieme buď hlavný zvuk, alebo druhý výstup. Nesmieme zabúdať na riešenia zamerané na hry, ktoré výrobca klasifikuje ako taktiku:

  • AORUS Aim Stabilicer - Znižuje rozmazanie pohybu pre ostreľovacie akcie a hry FPS. Panel alebo informačný panel: ktorý bude schopný monitorovať vlastnosti a stav nášho CPU, GPU a DPI myši, pokiaľ máme nainštalovaný konektor USB-B a nainštalovaný ovládač. Dynamické nastavenie čiernej: Na zosvetlenie tmavých oblastí a zlepšenie videnia v hrách Game Assist: nástroj, ktorý vám umožní umiestniť minútu ruky na obrazovku na uplynutý čas a pokročilé nastavenie v polohe obrázka. OSD Sidekick: softvér, ktorý rozširuje vlastnosti monitora z hľadiska obrazu orientovaného na hru.

Kalibrácia a korekcia farieb

Budeme pokračovať v analýze charakteristík panelu AORUS KD25F TN, aby sme overili jeho základné charakteristiky a kalibráciu. Na tento účel použijeme kolorimeter Colormunki Display s certifikáciou X-Rite a softvér HCFR s vlastnou internou farebnou paletou. Tieto vlastnosti tiež overíme pomocou farebného priestoru sRGB a tiež pomocou DCI-P3.

Maximálny jas a kontrast

Prvým meraným znakom je v praxi jas a kontrast monitora. Pripomeňme, že teoreticky sme mali 400 nits (cd / m 2) jasu a kontrast 1000: 1. V našich snímkach a pri maximálnej kapacite jasu sme získali kontrast 919: 1 ANSI a maximum 418 nits a minimum 375.

Pravda je taká, že rozdelenie jasu v paneli nie je zlé, máme maximálnu delta 43 nits a vo všetkých prípadoch sme veľmi blízko k zasľúbeným 400 nits, áno, bez toho, aby sme ich v ľavej oblasti dosiahli alebo prekročili.

SRGB farebný priestor

AORUS KD25F100% sRGB farebný priestor, je čas skontrolovať, či je úplne dodržaný.

Kalibrácia Delta-E

Uvádzame, že v žiadnom okamihu výrobca nešpecifikuje, že existuje certifikovaná kalibrácia DeltaE> 2, takže musíme byť flexibilní, je to tiež panel TN. A to, čo vidíme, je celkom pozitívne, pretože väčšina hodnôt zostáva veľmi blízko hodnote 3, považovaná za prahovú hodnotu, pri ktorej je ľudské oko schopné rozlišovať medzi farebnými odtieňmi.

Úroveň delta v sivých farbách, na ktorú je ľudské oko oveľa citlivejšie, neprekračuje 4, 5, takže môžeme povedať, že kalibrácia je pomerne dobrá, aspoň v palete farieb sRGB.

Farebné úrovne a krivky

Je čas skontrolovať farebné krivky pre tento priestor. Pripomeňme si ešte raz, že prerušované čiary grafov sú ideálne referencie, zatiaľ čo spojité sú tie, ktoré vyhodí monitor.

Vo všetkých grafoch vidíme spoločnú tendenciu mať veľmi svetlú čiernu farbu, to je vlastne vlastnosť panelov TN a nie je riešiteľná. Všimnite si, že vo všetkých týchto grafoch je väčšia odchýlka kriviek od referenčnej hodnoty a vždy na vyššej úrovni tmy.

Keď sa priblížime k cieľom, záležitosť je dosť lepšia, pretože grafika je prakticky dokonale prispôsobená referencii. Ak prejdeme do diagramu DIE farebného priestoru sRGB, pozorujeme mierny posun doprava, pričom uprednostňujeme referenčnú červenú a zelenú farbu odlišnú od farby palety. Ak toto presídlenie ignorujeme, áno, vyhovujeme sRGB prakticky 100%.

DCI-P3 farebný priestor

Musíme pochopiť, že AORUS KD25F sa nestretne s týmto farebným priestorom, ktorý je omnoho širší ako sRGB. Po orientácii na strih videa a dizajn sa však pozrime, aké merania dostaneme.

Pravda je, že v prvom rade je kalibrácia DeltaE pre túto farebnú paletu veľmi dobrá, dokonca lepšia ako v sRGB. A ignorujúc menší farebný priestor tiež vidíme, že čierna úprava má v tomto priestore lepšiu kvalitu, čo sa zhoduje s lepšou úpravou získanej grafiky.

Môžeme teda určiť, že vernosť farieb tohto panelu TN je ešte lepšia, ako sme očakávali. Je to veľký skok v zlepšovaní kvality pre panel, ktorý je úplne zameraný na hry a e-športy.

kalibrácia

Neodolali sme vykonaniu kalibrácie pomocou nášho kolorimetra, aby sme dosiahli trochu teplejšie a lepšie nastavenie kontrastu. Pozrime sa, ako sa to prekladá z hľadiska kontroly farieb na palete sRGB.

Našťastie vidíme zaujímavé vylepšenia takmer vo všetkých porovnávaných farbách. Zoberme si napríklad sivú paletu, ktorá sa teraz vylepšila na hodnoty blízke 3, namiesto 4, 4, ktoré sme mali na začiatku.

S touto kalibráciou sme získali súbor s príponou ICC, aby sme ho zdieľali so všetkými vami a že ho používate, ak si chcete kúpiť tento monitor. Takto budeme mať o niečo lepšiu kalibráciu ako továrenská.

USE skúsenosti

Pretože to nemohlo byť inak, v prehľade musíme povedať naše skúsenosti s používaním tohto AORUS KD25F a ako vždy ho môžeme rozdeliť do niekoľkých oddielov.

hry

Je to nepochybne monitor orientovaný na použitie v e-športe, alebo lepšie známy ako konkurenčné hry, v ktorých najdôležitejšou vecou je čistá rýchlosť a nízka latencia všetkého nášho hardvéru.

Na tomto monitore to samozrejme nebude problém, pretože tie 0, 5 ms odozvy a 240 Hz ďaleko prevyšujú reakčnú rýchlosť našich očí alebo tela. Ľudské oko nie je schopné rozlíšiť 144 alebo 240 Hz, ale naša grafická karta to dokáže. Aby sme dosiahli tieto pôsobivé obnovovacie rýchlosti, budeme potrebovať špičkovú kartu, ako je Nvidia RTX 2080 alebo podobná.

Skúsenosti budú perfektné, ak budeme hľadať, že, výkon. Ak však hľadáme kvalitnú textúru, užívajte si potichu RPG a grafickú kvalitu, lepšie ísť na niečo „normálnejšie“ as rozlíšením 2K alebo 4K. AORUS KD25F je určený na súťaž, nie na výlety.

filmy

V tomto prípade môžeme rozšíriť to, čo už bolo povedané. Nie je to monitor zameraný na sledovanie filmov, samozrejme to dokážeme, ale v 24, 5 palcoch napríklad nedosiahneme maximálnu kvalitu napríklad z filmu 4K.

Okrem toho sú pozorovacie uhly obmedzené a nemáme podporu HDR, aj keď máme dostatok obrazových režimov a asi 400 uzlov jasu, ktoré nám môžu poskytnúť dobrý multimediálny zážitok.

dizajn

Panel TN navyše nie je technicky koncipovaný na vykonávanie tvorby obsahu alebo grafického dizajnu kvôli jednoduchému faktu, že nemá farby, ktoré sú 100% realistické. Videli sme však, že v procese kalibrácie sú hladiny DeltaE celkom dobré a ukazujú farby celkom verné referenčnej palete.

Najväčším hendikepom, ktorý tu vidíme, je malá uhlopriečka, 24, 5 palca a plné rozlíšenie HD, ktoré obmedzuje veľkosť pracovnej plochy pre textúry UHD.

OSD panel a Sidekick

Tento AORUS KD25F v tejto súvislosti nesklame a obsahuje panel OSD tak úplný, ako napríklad AD27QD, a nepochybne to najlepšie, čo môžeme nájsť v súčasných herných monitoroch. Ovládanie sa vykonáva úplne pomocou pákového ovládača umiestneného v dolnej časti obrazovky a priamo v strede, veľmi dobre ovládateľný a pohodlný prístup.

Najprv budeme mať celkom štyri rýchle ponuky, ktoré sa aktivujú so štyrmi adresami priestoru. Tieto ponuky budú nasledovné:

  • Výber obrazového režimu medzi mnohými predvolenými nastaveniami farieb Čierny ekvalizér na konfiguráciu nadmernej expozície v nadmerne tmavých hrách Hlasitosť výstupného zvuku pre slúchadlá, pretože nemáme integrované reproduktory Výber vstupu videa, medzi HDMI a DisplayPort

A jednoduchým stlačením odstránime graf prístupu k rôznym funkciám. Budeme mať celkom štyri prístupy v štyroch smeroch vesmíru, iba orientáciou ovládača na príslušnú stranu získame prístup k možnostiam.

Opäť v týchto štyroch smeroch budeme mať:

  • Hore: v hlavnej ponuke konfigurácie monitora Nižšie: vypnite monitor Vľavo: aktivácia a konfigurácia ovládacieho panela alebo monitorovacieho panela nášho základného hardvéru. Vpravo: Ponuka Game Assist, ktorá konfiguruje pokročilé rozhranie na hranie, keď je možné hrať, je možné zarovnať obrázok, aktivovať časovač, krížik a ďalšie možnosti.

A po správnom čase prehľadávania sme dospeli k hlavnému menu s celkom 6 sekciami a horným zoznamom možností, ktoré nám ukazujú stav hlavných taktických charakteristík monitora. Z tohto panela môžeme nakonfigurovať všetko, čo súvisí s hardvérom monitora, napríklad AMD FreeSync, herná technológia, výstupný výkon, vyváženie farieb a jas a samozrejme podsvietenie pomocou technológie RGB Fusion monitora.

Pokiaľ ide o program Sidekick OSD, nezastavíme sa, aby sme videli jeho konfiguráciu, pretože je to úplne rovnaké ako to, čo sme videli na monitore AORUS AD27QD. Máme sériu oddielov zodpovedajúcich obrazovým režimom pre rôzne použitia a v rámci každej z nich dostatok konfiguračných možností na prispôsobenie výstupu a výkonu monitora.

To isté sa deje so softvérom RGB Fusion, použitie je úplne rovnaké, stiahnite si, nainštalujte a uistite sa, že je monitor vždy pripojený k portu USB našej základnej dosky, aby sme ho mohli spravovať.

Záverečné slová a záver o AORUS KD25F

Dúfame, že táto kontrola bola produktívna a dlhá, ale už sme na konci. AORUS KD25F je pôsobivý stroj postavený pre videohry, ktorý sa odráža na jeho paneli TN Full HD s odozvou 240 Hz a 0, 5 ms. Sťažovať sa na oneskorený a trhaný obraz na tomto monitore nie je možné, a tiež máme AMD FreeSync kompatibilný s G-Sync, pretože by to malo byť v e-športe.

Pokiaľ ide o dizajn, vidíme, že je na úrovni toho najlepšieho z tejto značky, považujem za veľmi úspešné mať takú krásnu a agresívnu kovovú podporu, ktorá rozširuje zadné RGB osvetlenie monitora. Poskytuje tiež kompletnú ergonómiu vo výške, rotácii a orientácii. K tomu pridáme užitočnú oblasť s viac ako 93%, s takmer Smartphone rámami a tiež so vstavaným mikrofónom.

Realizované herné riešenia sú tiež veľkým nárokom. Prvky ako GameAssist, čierny ekvalizér alebo hardvérový informačný panel sú zaujímavé riešenia, ktoré boli začlenené do AD27QD a našťastie tu tiež máme. A čo jedno z najkompletnejších ponúk OSD na trhu ? To isté, obrovské množstvo možností a funkcií, rozšíriteľné aj pomocou OSD Sidekick.

Navštívte nášho aktualizovaného sprievodcu najlepšími počítačovými monitormi na trhu

Pokiaľ ide o kalibráciu, musím uznať , že je to lepšie, ako sa očakávalo pre panel TN. Tieto farby sú príliš nasýtené, pretože majú dobrú výrobnú kalibráciu a dobrú vernosť farieb v paletách sRGB a DCI-P3, aj keď s miernym posunom v priestore sRGB, ktorý ju nevynucuje 100%. Jas a kontrast tiež znamenajú prakticky to, čo bolo sľúbené, hoci bez prekročenia teoretickej úrovne by to trochu neuškodilo.

Na záver chcem povedať, že ide o monitor zameraný na elektronické športy, ktorý sa môže ponoriť do hry pre používateľov, ktorí nehľadajú kvalitné UHD textúry a veľkú obrazovku, ale s hernou technológiou sa vyznačujú čistým výkonom a rýchlosťou. AORUS KD25F ho nájdeme na trhu za cenu 500 eur, jeden z prvých, ktorý má odozvu 0, 5 ms.

VÝHODY

nevýhody

+ 240 HZ PANEL + AMD FREESYNC A 0, 5 MS ODPOVEĎ - TYPICKÉ OBMEDZENIA TYPU PANELU: BLACKKY A ÚHEL VÝHĽADU
+ RÁDIOVÉ DIZAJN A MINIMÁLNE RÁMY - LEPŠIA SITUÁCIA USB PU ERTS

+ ROZŠÍRENÝ PANEL OSD

+ DOBRÁ KALIBRÁCIA DOBRÁ
+ ODPORÚČANÉ ZA E-ŠPORT A KONKURENCIESCHOPY
+ PERFEKTNÁ ERGONOMIKA

Tím Professional Review vám udeľuje zlatú medailu a odporúčaný produkt:

AORUS KD25F

DIZAJN - 94%

PANEL - 91%

KALIBRÁCIA - 83%

BASE - 87%

MENU OSD - 100%

HRY - 100%

PRICE - 85%

91%

Odporúča sa pre e-Sports ako jeden z najrýchlejších monitorov na trhu

recenzia

Voľba editora

Back to top button