Amd tiež pridáva k svojim profesionálnym vodičom raytracing

Obsah:
Raytracing sa stáva najhorúcejšou technológiou na svete technológií. Najskôr to bola spoločnosť Nvidia, ktorá oznámila svoju implementáciu v reálnom čase vo videohrách DirectX 12, a teraz je to práve spoločnosť AMD, ktorá pridáva túto funkciu svojim profesionálnym vodičom.
AMD pridáva do svojho renderovacieho nástroja ProRender raytracing
V prípade AMD nemá implementácia raytracingu nič spoločné s videohrami, spoločnosť Sunnyvale's túto technológiu pridala k svojim profesionálnym grafickým ovládačom. Pre tento AMD pridala podporu raytracingu do svojho renderovacieho modulu ProRender. Tento motor je zameraný na profesionálny sektor pri tvorbe modelov, čo znamená, že nie je potrebná implementácia v reálnom čase, ako je to vo videohrách.
Odporúčame prečítať si náš príspevok o Crytek CryEngine V grafický stroj obsahuje podporu pre Vulkan a DirectX Raytracing
Implementácia raytracingu uskutočnená AMD sa pripojí k tradičným rastrovým technikám, čo umožní vytvorenie vysoko kvalitných modelov v oveľa kratšom čase, ako keby sa použili iba raytracingy. Raytracing je mimoriadne náročná technika s hardvérom, ktorá uľahčuje použitie.
V súčasnosti nie je známe, či má AMD v úmysle vykonať akúkoľvek implementáciu raytracingu v reálnom čase vo videohrách, čo by mohlo pochádzať z ruky novej grafickej architektúry Navi, ktorá sa bude výrazne zameriavať na umelú inteligenciu. Je to presne časť venovaná umelej inteligencii architektúry Volta spoločnosti Nvidia, ktorá umožňuje aplikovať raytracing v reálnom čase na hry.
Amd tiež zavádza mikrodód Agesa 1.0.0.4 pre ryzen

Teraz je k dispozícii mikrokód AGESA 1.0.0.4 a prináša množstvo vylepšení týkajúcich sa pamäte RAM na platforme AMD AM4.
Thermaltake pridáva podporu Alexa svojim fanúšikom riing a pure plus

Spoločnosť Thermaltake s potešením oznamuje, že produkty TT RGB PLUS sú oficiálne kompatibilné s Amazon Alexa.
Windows 10 pridáva podporu pre directx raytracing

Aktualizácia systému Windows 10. októbra 2018 zlepšuje proces nastavenia zobrazenia HDR a dodáva DirectX Raytracing.