Grafické karty

Amd tiež pridáva k svojim profesionálnym vodičom raytracing

Obsah:

Anonim

Raytracing sa stáva najhorúcejšou technológiou na svete technológií. Najskôr to bola spoločnosť Nvidia, ktorá oznámila svoju implementáciu v reálnom čase vo videohrách DirectX 12, a teraz je to práve spoločnosť AMD, ktorá pridáva túto funkciu svojim profesionálnym vodičom.

AMD pridáva do svojho renderovacieho nástroja ProRender raytracing

V prípade AMD nemá implementácia raytracingu nič spoločné s videohrami, spoločnosť Sunnyvale's túto technológiu pridala k svojim profesionálnym grafickým ovládačom. Pre tento AMD pridala podporu raytracingu do svojho renderovacieho modulu ProRender. Tento motor je zameraný na profesionálny sektor pri tvorbe modelov, čo znamená, že nie je potrebná implementácia v reálnom čase, ako je to vo videohrách.

Odporúčame prečítať si náš príspevok o Crytek CryEngine V grafický stroj obsahuje podporu pre Vulkan a DirectX Raytracing

Implementácia raytracingu uskutočnená AMD sa pripojí k tradičným rastrovým technikám, čo umožní vytvorenie vysoko kvalitných modelov v oveľa kratšom čase, ako keby sa použili iba raytracingy. Raytracing je mimoriadne náročná technika s hardvérom, ktorá uľahčuje použitie.

V súčasnosti nie je známe, či má AMD v úmysle vykonať akúkoľvek implementáciu raytracingu v reálnom čase vo videohrách, čo by mohlo pochádzať z ruky novej grafickej architektúry Navi, ktorá sa bude výrazne zameriavať na umelú inteligenciu. Je to presne časť venovaná umelej inteligencii architektúry Volta spoločnosti Nvidia, ktorá umožňuje aplikovať raytracing v reálnom čase na hry.

Anandtech písmo

Grafické karty

Voľba editora

Back to top button