návody

Amd radeon zaostrenie obrazu: čo je táto technológia a na čo je určená?

Obsah:

Anonim

V oblasti počítačových hier a videohier máme vždy večný boj o to, kto má tie najlepšie technológie. Videli sme to s jadrom CUDA , snímačom FreeSync alebo myšou, ale existuje ďalšia konfrontácia, ktorá nie je až tak známa. Dnes budeme hovoriť o AMD Radeon Image Sharpening a jeho spôsobe vylepšenia obrázkov.

Index obsahu

AMD Radeon Sharpening,

Tu vám zanecháme krátke propagačné video (v angličtine), ktoré samotná spoločnosť AMD používa na to, aby trochu ukázala výhody tohto softvéru.

Ako funguje AMD Radeon Image Sharpening ?

Ak ste trochu uprostred, môže to znieť ako Radeon Image Sharpening, ktorý má vzduch podobný Nvidia DLSS . Sú to však dve značne odlišné technológie.

Ďalej budeme hovoriť o rôznych aspektoch, ktoré treba zvážiť pri Radeon Image Sharpening .

obmedzenia

Na začiatok si musíme byť vedomí obmedzení nášho softvéru.

Táto technológia napríklad podporuje iba tituly založené na rozhraniach API Vulkan, DirectX 9 a DirectX12 . Toto rozhodnutie sa zjavne týkalo väčšiny hier, ktoré ešte nevyšli. Špeciálnym prípadom DirectX 9 je to, že bolo ľahšie sa prispôsobiť.

Negatívnym bodom tejto technológie je skutočnosť, že ju môžeme používať iba v systéme Windows 10 . Pomocou niektorých trikov z iných operačných systémov môžeme hru oklamať, ale nie je to niečo, čo je natívne aktívne.

Na záver môžeme použiť Radeon Image Sharpening iba v prípade, že máme grafickú kartu série AMD RX 5700 alebo Polaris. Nedávno táto najnovšia škála grafiky získala opravu, ktorá vám umožňuje nosiť túto technológiu takmer bez problémov.

Čo najbližšie k tomu vidíme, je malá záplata pre program ReShade, ktorá využíva časť, ktorá je otvoreným zdrojom, aby ju priniesla širokej verejnosti. Vďaka tomu si môžu túto technológiu vychutnať grafika Nvidia aj hry založené na OpenGL , DirectX 10 a 11 , aj keď za mierne vyššie náklady na zdroje.

Ak chcete nainštalovať program ReShade a vyskúšať ho sami, odporúčame vám navštíviť náš článok o tomto programe. Inštalácia je jednoduchá, ale trochu divná, pretože musíte zvoliť spustiteľný súbor hry, do ktorej ju chcete nainštalovať.

Ak chcete nainštalovať ekvivalent funkcie Radeon Image Sharpening v programe ReShade, budete musieť do programu pridať nové údaje. Postupujte takto:

  • Stiahnite si súbory ffx_a.h a ffx_cas.h z úložiska tohto odkazu (stlačte jeden po druhom súbory, potom stlačte „Raw“ a nakoniec Ctrl + S pre uloženie). Stiahnite si shaderový shader a uložte ho ako FidelityFX_CAS.fx (rovnaký postup ako vyššie). Uložte tri súbory do koreňovej zložky ReShade. Po inštalácii môžete upraviť ostrosť podľa svojich predstáv. Vzhľad zahraničných artefaktov je znížený o 0, 0, ale algoritmus je oveľa menej agresívny. V 1.0 je zmena výraznejšia, ale môže to ovplyvniť aj obrázok.

Silné body

Napriek zlému začiatku má Radeon Image Sharpening presne definované výhody.

Prvým a najzreteľnejším bodom je, že v kompatibilných hrách absorbuje veľmi málo zdrojov, takže fps zostávajú rovnaké.

Na druhú stranu, jeho funkcia pre zmenu mierky obrázkov nie je zlá. Týmto môžeme spracovať menší a lacnejší obrázok, napríklad 1440p , a zmeniť jeho veľkosť na 4 kB . Potom technológiou Image Sharpening ju vylepšíme v následnom spracovaní tak, aby vyzerala ostrejšie a lepšie bez zníženia výkonu.

V prípade problémov na nižšej úrovni by sa malo poznamenať, že táto technológia sa nemusí implementovať do každej hry jednotlivo.

V rámci balíka Radeon Technology Pack bude mať každá spoločnosť, ktorá do svojej hry uvedie takúto kompatibilitu, automaticky Radeon Image Sharpening . Vďaka tomu je práca oveľa jednoduchšia, takže môžeme pozorovať pomalý nárast popularity a používania tejto technológie.

Aktivácia pre používateľov je navyše pomerne jednoduchá. Musíte mať iba nie starú AMD grafiku , ovládače sú dobre aktualizované a aktivujú funkcie na ovládacom paneli AMD . Na karte Displej sú škála GPU aj funkcia Radeon Image Sharpening .

Zdroj: TechSpot Ovládací panel AMD.

Výkon a výsledky

Nezabudneme. Na konci dňa je technológia zameraná na hry najdôležitejšou otázkou, koľko zdrojov nás to stojí. Môže to vyzerať tak dobre, ako chce, ale ak obetujeme 20% snímok, nie je to prijateľný obchod.

ODPORÚČAME VÁM PowerShell: čo to je a základné príkazy

Nemali by ste sa však obávať, pretože táto technológia sotva spotrebúva zdroje.

Pravda je, že vo väčšine vykonaných testov dosahuje vynikajúce výsledky. Zvyčajne klesajú rýchlosťou približne 0, 5% a 1, 4% snímok za sekundu, takže výmena je celkom pozitívna.

Pokiaľ ide o zmenu mierky obrázka, môžeme vidieť správanie podobné správaniu DLSS , ale trochu zosilnené. V závislosti na rozlíšeniach a názvoch môžeme očakávať zlepšenie približne o 30%.

Zdroj: TechSpot Výkon Metro Exodus s rôznymi technológiami.

Ak chcete vidieť porovnanie tejto technológie s pôvodnou technológiou, necháme vás tu niekoľko snímok obrazovky z článku TechSpot :

Je ťažké rozoznať jasný rozdiel medzi tromi obrázkami, ale stále je natívne rozlíšenie stále vyššie ako simulácie. Musíme však povedať, že tak AMD Radeon Image Sharpening, ako aj Nvidia DLSS odvádzajú veľmi dobrú prácu pri prestavbe.

Možno si myslíme, že Nvidia DLSS trochu zaostáva za technológiou AMD , ale na tom zelený tím pracuje. Nedávno ste oznámili, že budúce opravy by výrazne zlepšili výkon a funkčnosť vášho nasadenia, takže dúfame v skvelé veci.

Záverečné slová o týchto technológiách

Keď sa dnes posunieme ďalej, zdá sa, že natívna podpora 4K a 8K by mala počkať. Preto sú potrebné zmeny stupnice a podobné technológie (a čím lepšie, tým lepšie pre nás).

V tomto ohľade sa nám AMD Radeon Image Sharpening javí ako celkom úspešná implementácia . Ide o zlepšenie takmer vždy a sotva využíva zdroje.

Ak ste tiež jedným z používateľov, ktorí sa zaujímajú o toto odvetvie, správa, že implementácia je pomerne jednoduchá, je vždy dobrá. Keďže ide o efekt po spracovaní, má oveľa menšie prekážky, pokiaľ ide o uplatňovanie.

Iné prípady, ako napríklad Ray Tracing, môžu byť zložitejšie, pretože každá hra má inú implementáciu a niekedy to môže byť aj problém. V skutočnosti sa nedávno zistilo, že spoločnosť Nvidia spolupracovala na vývoji niektorých hier, aby pomohla implementovať takúto technológiu.

Ak máte grafiku AMD Navi alebo Polaris , odporúčame tieto funkcie aktivovať. Okrem toho by ste sa mali trochu pohybovať po ovládacom paneli, aby ste zistili, či môžete aktivovať ďalšie funkcie, ktoré vás zaujímajú.

Ale teraz nám povedzte, čo si myslíte o implementácii AMD Radeon Image Sharpening ? Myslíte si, že Nvidia DLSS bude mať lepšie výsledky ako budúce aktualizácie? Podeľte sa o svoje nápady v okienku s komentármi.

AMD SharpeningTechSpotDSOGaming Font

návody

Voľba editora

Back to top button