Grafické karty

Amd navi nebude založený na multi dizajne

Obsah:

Anonim

Pred mnohými mesiacmi sa hovorilo o možnosti, že by sa spoločnosť AMD rozhodla pre dizajn viacerých čipov pre svoje výrobky založené na architektúre Navi, čo je prístup, ktorý by spoločnosti umožnil využívať väčšiu flexibilitu pri navrhovaní produktov, hoci nakoniec to neurobil. bude to tak.

AMD Navi nestávky na multi-chip design

GPU sú veľké a zložité čipy, ktoré znižujú výkonnosť výrobných procesov, ako by sa dosahovalo pri jednoduchších a menších čipoch. V tejto situácii vznikla myšlienka, že spoločnosť AMD sa rozhodla pre viacčipový dizajn pre svoju architektúru Navi, čo by jej umožnilo vyrábať malé čipy a potom ich kombinovať, aby sa dosiahol vynikajúci výkon. Táto myšlienka by znížila výrobné náklady, pretože na kremíkovú doštičku bolo možné získať viac funkčných čipov.

Odporúčame prečítať si náš príspevok o Nvidia plánuje multi-chip GPUs prekonať Moore zákon

David Wang, nový senior viceprezident inžinierstva pre Radeon Technologies Group (RTG) AMD, objasnil, že GPU Navi budú aj naďalej založené na tradičnom monolitickom dizajne, keďže herný svet nemá softvér, ktorý umožňuje modul multi-chip. Táto infraštruktúra neexistuje s grafickými kartami mimo CrossFire a SLI a dokonca aj tento druh podpory viacerých GPU sa zmenšuje do tej miery, že je prakticky mŕtvy. Vývojári hier nechcú strácať zdroje potrebné na to, aby kódovali svoje hry konkrétne na prácu s maticou multi-GPU s malou inštalačnou základňou, a to by bolo rovnaké s návrhom MCM.

Zatiaľ teda v hernom svete neuvidíme multičipový dizajn od spoločnosti AMD, s výnimkou dvojjadrových grafických kariet, hoci od posledného uplynulo už dávno.

Hardocp písmo

Grafické karty

Voľba editora

Back to top button