Ako vytvoriť záložné kópie uložených hier v systéme Windows 8
![Ako vytvoriť záložné kópie uložených hier v systéme Windows 8](https://img.comprating.com/img/images/004/image-9308.jpg)
Obsah:
- Zálohovanie pomocou histórie súborov systému Windows 8
- Zálohujte tradičným spôsobom hry pre Windows Store
Bezpečnosť je všetko, ako sa hovorí. A ak sa zamyslíme nad tým, koľko hodín môžeme hre venovať, logické je chcieť mať životné poistenie pre prípad, že by náš tím bol oklieštený, aby sme sa vyhli problémom, že by sme museli začať odznova. Je pravda, že jednou z noviniek Windows 8 v súvislosti s hrami z Windows Store je, že si svoje staršie hry ukladajú do cloudu, ale vždy je dobré mať po ruke zálohu v lokálnom režime
V systéme Windows 8 to môžeme urobiť dvoma rôznymi spôsobmi a bez závislosti od akéhokoľvek externého programu.Jeden cez ten najklasickejší spôsob, cez ktorý si budeme plne vedomí toho, čo robíme, a druhý cez program, ktorý je v tomto OS štandardne (tu s názvom File history) a ktorý je do určitej miery automatizovaný. Poďme diskutovať o dvoch metódach.
Zálohovanie pomocou histórie súborov systému Windows 8
Ako sme už povedali, Windows 8 obsahuje tento nový systém na vytváranie záložných kópií a nazýva sa História súborov Môžeme ho nájsť jednoducho z ovládacieho panela, prejdite do prvej časti Systém a zabezpečenie a odtiaľ do histórie súborov."
V predvolenom nastavení ju máme deaktivovanú a keď ju aktivujeme, opýtame sa, či ju máme záujem odporučiť pre našu domácu skupinu (túto možnosť môžeme aktivovať z rozšírenej konfigurácie).Bude to také jednoduché ako zapnutie a vykoná prvú zálohu na najväčší disk. Aj keď bude existovať nevýhoda, a to je, že bude kopírovať súbory z našich knižníc, pracovnej plochy, kontaktov a obľúbených položiek, čím sa vylúčia všetky údaje z obchodu Windows Store a preto ich hry. To sa samozrejme bude hodiť pri iných hrách kompatibilných s Windows 8, pretože mnohé z nich ukladajú lokálne hry do našich dokumentov.
Pomocou História súborov môžeme konfigurovať rôzne aspekty, ako je vylúčenie priečinkov, plánovanie rôznych časov vytvárania záložných kópií a samozrejme kde všetko sa zachráni. Dobrá vec je, že nespotrebováva takmer žiadne zdroje a všetko budeme mať veľmi zorganizované. Vzor bude:
(Cieľová jednotka)/História súborov/(Používateľské meno)/(Názov počítača)/Údaje/
"V Data>Games pre Windows Live alebo inou metódou mimo Windows Store to bude bezpečnejšia a rýchlejšia metóda. "
Zálohujte tradičným spôsobom hry pre Windows Store
Ak nás na druhej strane zaujíma iba vytvorenie záložných kópií miestnych hier z obchodu Windows Store systému Windows 8, potom musí ísť tradičnou cestou, prejsť do priečinkov príslušných hier a skopírovať ich na inú pamäťovú jednotku, pretože v súčasnosti neexistuje žiadna možnosť, ktorá by nám to ponúkala. Že cloud už existuje z nejakého dôvodu.
Toto sa dá použiť aj na zmiernenie niektorých problémov so synchronizáciou medzi Windows 8 a hrami RT, ako je uvedené vyššie. Stáva sa to pri niekoľkých hrách, ale týmto spôsobom by sme mohli dokonale synchronizovať hru a obnoviť celý náš pokrok, ak použijeme dva rôzne počítače. Jediné, čo musíme urobiť, je vyhľadať, kde sú všetky tieto údaje uložené, a tu je cesta do Windows Store vždy rovnaká:
C:\Users(používateľské meno)\AppData\Local\Packages
V tomto priečinku sú uložené všetky údaje Windows Store, nielen hry alebo konfigurácie hier alebo programov, ale aj samotné hry a programy. Tiež podľa podobného vzoru pri ukladaní do rôznych priečinkov:
(Meno editora).(Názov programu)_(Alfanumerický kód)
"Uvádzame to z dôvodu, že priečinky nebudú zoradené podľa názvu programu/hry, ale podľa názvu editora, čo môže byť trochu mätúce, keď máme veľa nainštalovaných aplikácií. Keď sa v tomto prípade nachádza hra, z ktorej chceme vytvoriť záložnú kópiu, bude to také jednoduché, ako skopírovať celý jej priečinok na iný disk, a to je všetko. Týmto spôsobom zabezpečíme, že bude všetko v poriadku, keďže v rámci každej aplikácie bude niekoľko priečinkov, ako napríklad LocalState>"
Vitajte v systéme Windows 8 | Ako používať šifrovanie Bitlocker v systéme Windows 8