Kancelária

Microsoft potrebuje vytvoriť svoj vlastný Steam

Obsah:

Anonim

S Xbox One posunul Microsoft Xbox Live oveľa ďalej. Je tu však niečo, čo stále chýba. To niečo nesúvisí presne s Xbox One, ale so systémom Windows .

A práve teraz hry pre Windows nevyužívajú ani časť potenciálu, ktorý môže mať Xbox Live a integrácia s cloudom a konzolou Xbox. Práve z tohto dôvodu by mal Microsoft vytvoriť vlastnú platformu v štýle Steam. A nebolo by to ťažké: prakticky všetko, čo k tomu potrebujete, už máte.

Len neformálnymi hrami človek nežije

"

Ak prejdete do sekcie Hry>"

Xbox Live je odkázaný na príležitostnejšie hry.

Čo ak však prejdete mimo Windows Store? Hry integrované so službou Xbox Live zmiznú. Obchody Origin alebo Steam úplne ignorujú Xbox Live, takže Xbox Live je odkázaný na tie najnevinnejšie hry.

Toto je prvý problém spoločnosti Microsoft. Rámec Xbox Live už existuje a funguje na všetkých troch platformách (Windows, Windows Phone a Xbox), ale hlavní vývojári ho v systéme Windows ignorujú. Riešenie? Podporte distribúciu skvelých titulov prostredníctvom obchodu Windows Store, a tak ich budete môcť integrovať so službou Live. Obchod Windows je tiež miestom, kde si môžete kúpiť akúkoľvek hru, ktorú chcete.

Všetko na všetkých zariadeniach

Ďalším dôvodom, prečo by si mal Microsoft vytvoriť vlastný Steam, je synchronizácia. V súčasnosti viac ako o synchronizácii hovoríme o všetkých aplikáciách Xbox na rôznych platformách, ktoré majú prístup k rovnakým informáciám o úspechoch, profiloch a iných. Xbox Live sa dá využiť oveľa viac .

Ako? Synchronizácia všetkých informácií o hre. Postupujem cez Skyrim na svojom PC a potom idem na Xbox a pokračujem z toho istého bodu. Prekonal som päť úrovní v Angry Birds na telefóne a na tablete sa zobrazujú ako vymazané. Všetko synchronizované cez internet, okamžite a bez problémov.

Xbox Live môže synchronizovať stav hry a nákupy na všetkých zariadeniach.

Je pravda, že práve teraz synchronizácia stavu hry nie je nemožná. Skulls of the Shogun napríklad synchronizuje svoje úrovne medzi Windows Phone, Windows a Xbox.Služba Xbox Live by to však mohla výrazne zjednodušiť bez toho, aby vývojári museli implementovať infraštruktúru sami.

S Xbox One už bude stav medzi konzolami synchronizovaný. Prejsť odtiaľ aj na synchronizáciu s počítačmi a telefónmi by nemalo byť príliš ťažké.

Je tu ešte jeden spôsob, ako využiť výhody služby Xbox Live: nákupy zdieľané na všetkých vašich zariadeniach. Za Call of Duty Ghosts platíte na PC a sťahuje sa nielen tam, ale aj na Xbox.

Pre štúdiá by to vyzeralo ako plytvanie peniazmi, ale nemyslím si to. Málokto si kúpi tú istú hru dvakrát, raz na konzolu a druhý na počítač, a za cenu, za ktorú je, ešte menej. V skutočnosti by niečo také bolo skôr stimulom na kúpu hier, akási ponuka 2 za 1, ktorá by prilákala viac hráčov.

Konkurovať alebo integrovať?

Čo by mal Microsoft urobiť, aby vytvoril svoj vlastný Steam? Integrovať sa s existujúcimi obchodmi alebo ísť na vedľajšiu koľaj so službou Xbox Live?

Odpoveď sa zdá byť jasná: Microsoft nemôže mať v tomto projekte partnerov. Aj keď je pravda, že by im veľmi prospelo, keby hry Xbox Live boli distribuované cez Steam a Origin, nemyslím si, že by Valve alebo EA chceli stratiť svoju identitu na svojich vlastných distribučných platformách.

"Tiež, že Microsoft Steam>"

Ak to urobia a budú to robiť dobre, Microsoft môže veľa získať. Ako jediný dokáže poskytnúť integrovaný herný zážitok na všetkých zariadeniach, a ak vývojári využijú možnosti, ktoré by sa im otvorili, balík Microsoft (telefón, tablet, PC a konzola) bude skutočne atraktívny pre všetkých používateľov. .

V systéme Xataka Windows | Všetko o Xbox One

Kancelária

Voľba editora

Back to top button