SLI/Crossfire a vsync vyvolávajú kontroverziu s hrami zakúpenými v obchode Windows Store
![SLI/Crossfire a vsync vyvolávajú kontroverziu s hrami zakúpenými v obchode Windows Store](https://img.comprating.com/img/images/001/image-2267.jpg)
Bola to viac než len fáma, ale urobila taký hluk, že napokon aj člen komunity Microsoft musel vystúpiť a poprieť všetko, čo sa o nemožno zakázať vsync v hrách zakúpených v obchode Windows Store.
Za túto fámu sú zodpovedné sociálne siete, odkazujúce na najúspešnejšie hry na platforme Windows, tie, ktoré všetci poznáme ako trojité A a ktoré sa vyznačujú tým, že sú to tie, ktoré vyžadujú najviac zdrojov na ich výrobu a takmer určite na dosiahnutie významného predaja.
Fáma sa odvolávala na skutočnosť, že v hrách zakúpených vo Windows Store len a výhradne v tomto obchode, nie oni podporovali SLI/Crossfire, nebolo možné zakázať vsync, neumožňovali použitie na celú obrazovku, neumožňovali mody a tak ďalej, veľa možností.
V tomto bode však urobíme pododdiel a skôr než budeme pokračovať vysvetlíme si, čo je vsync a SLI/Crossfire pre každý prípad niekto v miestnosti neovláda tému, takže ak už viete, môžete toto krátke vysvetlenie preskočiť a pokračovať v správach o niečo nižšie.
Čo je vsync a SLI/Crossfire
Keď hovoríme o vsync, máme na mysli funkciu, ktorá sa používa na synchronizáciu počtu snímok generovaných grafickou kartou s rýchlosť obnovovania monitora a týmto spôsobom sa vyhnete výskytu vizuálnych defektov, ako sú pásy, blikanie alebo náhle pohyby v dôsledku obmedzení monitorov.
Ak hovoríme o SLI/Crossfire, robíme to pomocou dvoch proprietárnych technológií (jedna od nVidie a druhá od ATI), ktoré umožňujú môžeme použiť 2 alebo viac kariet súčasne takým spôsobom, aby bolo možné zvýšiť silu hier.
Popieranie... na pol ceste
A keď budú tieto funkcie vysvetlené, pokračujeme s novinkami, fámou, ktorá spôsobila, že člen komunity Microsoft, Mike Ybarra vstúpil a pokúsil sa urovnať kontroverzné, no dosahujeme to len čiastočne.
Pokiaľ ide o vsync, uviedol, že zatiaľ je to tak, že nie je možné vypnúť vsync, hoci fungujú vyriešiť to čo najskôr a čo sa týka SLI/Crossfire, uvádza, že hry pre Windows Store fungujú s týmto systémom ale (vždy existuje nejaké ale) ak sú kompatibilné
Preto polovičné odmietnutie, niečo, čo vyvolalo hnev medzi používateľmi platformy, ktorí považujú tieto obmedzenia bez embarga, nie je dané, ak hry sú zakúpené>"
Via | Reddit