Kancelária

Nahrávanie našich hier v rozlíšení 4K rýchlosťou 60 obrázkov za sekundu by mohlo byť realitou s Project Scorpio

Obsah:

Anonim

Xbox Scorpio alebo Project Scorpio, čo je názov, ktorý zatiaľ poznáme, bude koncom roka realitou. Vývoj, v ktorom sa Microsoft zameriava na všetky svoje ciele, prinajmenšom pokiaľ ide o svet videohier, a ktorý spôsobuje, že sú kritizovaní za to, že sa vzdali. vystavenie konzoly Xbox One a jej používateľov.

Pravdou je, že každý týždeň tu máme novinky, ktoré odkazujú na nové fámy o očakávanej novej konzole Microsoftu, ktorú budeme môcť vidieť na E3 2017.Stále chýba, rovnako ako pri jeho uvedení na trh, stále sa objavujú nové údaje toho, čo by mohli byť niektoré z jeho charakteristík.

A posledný sa týka aspektu voľného času spôsobom, ktorý nám Project Scorpio umožní zachytiť naše hry a potom ich zdieľať. Zatiaľ nič skutočne revolučné, aj keď zarážajúce je, že by to dokázalo v rozlíšení 4K pri 60 snímkach za sekundu na streamovanie .

Po zachytení našej hry by sme na streamovanie 4K použili platformu Microsoft Beam. V tomto zmysle je fakt prekvapivý, pretože spolu s prehrávaním natívneho 4K obsahu sa hovorí aj o možnosti nahrávať a zdieľať ho súčasne

Ukazuje silu

Tieto čísla sú celkom pôsobivé, povedzme si to všetko, no aspekty ešte nie sú známe, ako napríklad, ktorý bude graf, ktorý Project Scorpio integruje, aby sa vysporiadal so všetkým množstvom informácií, ktoré dokáže generovanie.Výkon 6 TFLOPs je dosť, ale presunúť hru v 4K a nahrávať s týmto rozlíšením... to nás priviedlo k zamysleniu nad použitím procesora Ryzenale zatiaľ sú to len domnienky.

Vynikajú aj formáty dekódovania, s ktorými budete pracovať pri streamovaní na službách ako Netflix: HEVC a VP9 . Týmto spôsobom je nad PS4, ktorej sila presúvať obsah v natívnom 4K je spochybňovaná.

Ďalšia fáma poukazuje na integrovaný zdroj napájania v konzole a to sa nám páči. Preč sú tie kocky Xbox 360 a Xbox One v tvare transformátora. Zdá sa, že Microsoft videl cestu s elegantným Xbox One S a jeho vstavaným napájacím zdrojom, ktorý nám šetrí miesto a zlepšuje pohodlie pri používaní konzoly.

11. júna je dátum vybraný na vyjasnenie pochybností a zistenie, či všetko, čo sa o projekte Škorpión dozvedáme, je konečne hotová realita.

Via | Windows Central

Kancelária

Voľba editora

Back to top button