Máme už dosť politiky vydávania konzol? Project Scorpio nevzbudzuje medzi užívateľmi vášne
![Máme už dosť politiky vydávania konzol? Project Scorpio nevzbudzuje medzi užívateľmi vášne](https://img.comprating.com/img/images/001/image-2131.jpg)
Pri potápaní sa po sieti narážam na reakcie používateľov konzoly. Používatelia, ktorí vidia, ako značky uvádzajú na trh nové produkty, ktoré bez toho, aby niekedy ponúkali skvelé novinky, znamenajú predčasnú devalváciu nákupu, ktorý si vyžiadal značné výdavky.
Dĺžka trvania prvého Xboxu alebo pôvodnej PlayStation, dokonca aj PlayStation 2, je už dávno preč. Nintendo ponúka renovácie svojich strojov, najmä na notebookoch. Od Sony sme už videli, čo urobil s PS4 a hoci PS4 Pro sľubuje, že nebude diskriminovať používateľov, je už otázkou času, kedy sa tak stane.A čo Xbox a Microsoft? No ona je na tom najhoršie
S konzolou Xbox One s veľmi krátkou životnosťou odvážili sa uviesť na trh Xbox One S, ktorý už tiež videl svojho nástupcu na obzore, Project Scorpio, ktorý dorazí o niečo viac ako rok neskôr. A pozor, nepôjde o novú generáciu konzol, ale takmer určite pôjde o evolúciu tej súčasnej.
Už nás nebaví kupovať konzolu a že vo veľmi krátkom čase budeme mať na trhu vylepšenú verziu
A kým príde alebo nie, Používatelia Xbox One sú opustení. Bez exkluzivít (zatiaľ čo na PS4 si okrem iných užívajú aj veľkolepý Horizon Zero Down) a bez vyhliadky v priebehu niekoľkých mesiacov sa úsilie Microsoftu a vývojárov už sústreďuje na Project Scorpio. A aj keby to popreli, nový vývoj bude zameraný na novú konzolu a Xbox One nakoniec dostane porty.
A samozrejme, pri takejto politike nie je prekvapujúce, že používatelia sú unavení A to je to, čo hovoria v GamingBolt kde sa potvrdzuje, že na americkom trhu je úroveň únavy významná Trh konzol, ktorý sa čoraz viac podobá trhu mobilných telefónov s obnovou modelov často, hoci rozdiely medzi týmito dvoma trhmi z hľadiska použitia sú evidentné.
Pokiaľ ide o Project Scorpio len 13 % amerických hráčov má v úmysle kúpiť si novú konzolu, keď sa dostane na trh. Čísla, ktoré sú takmer rovnaké v prípade PS4 Pro, s ohľadom na ktoré si ho chce kúpiť len 15 % používateľov. V prípade Nintendo a Nintendo Switch toto číslo stúpne na 16 % hráčov.
Microsoft to má ťažké
Projekt Scorpio je ten, ktorý najmenej priťahuje spotrebiteľov, okrem iného preto, že o novom stroji zatiaľ nie je takmer nič známe Áno, bude to veľmi silné, ale sú tu ďalšie veľmi dôležité aspekty, ktoré sú stále neznáme. O konzole teda vie iba 14 % amerických hráčov, pričom v prípade PlayStation 4, ktorá je na trhu už nejaký čas, toto číslo dosahuje 27 %.
Na Microsoft a na značky konzol vo všeobecnosti stojí náročná úloha. Pokiaľ ide o hry v Redmonde presvedčte potenciálneho kupujúceho prostredníctvom atraktívnych hier a jasných vylepšení vizuálnych prvkov alebo nových funkcií.
"A čo sa týka trhu vo všeobecnosti... snažiť sa presvedčiť používateľov, že výmena konzoly môže byť zaujímavá Snažím sa ich presvedčiť odvrátiť ich pozornosť od súčasnej pravdy, že ich stroj, za ktorý sme zaplatili nemalé peniaze, sa znehodnotí v oveľa kratšom čase, než sa očakávalo, aby si mohli naďalej nakladať vrecká.A to je postoj, ktorý už mnohých z nás unavuje."