Microsoft sľubuje, že vďaka FatStart budeme môcť začať hrať bez toho, aby sme museli čakať na stiahnutie celej hry
![Microsoft sľubuje, že vďaka FatStart budeme môcť začať hrať bez toho, aby sme museli čakať na stiahnutie celej hry](https://img.comprating.com/img/images/001/image-2067.jpg)
Obsah:
Určite ste viackrát šli hrať hru a narazili ste na problém: aktualizácia vám zabráni v jej používaní, kým sa nestiahne. To isté sa stane, keď si ho kúpite; musíte čakať určitý čas, ktorý v závislosti od vášho sieťového pripojenia môže trvať večnosť"
Microsoft už nejaký čas pracuje na odstránení tohto problému a teraz sa zdá, že úsilie sa začína vyplácať. FastStart je názov vývoja spoločnosti Microsoft na ukončenie tohto problému.Poďme zistiť, z čoho pozostáva a ako funguje.
Menej času na spustenie hry
Podľa spoločnosti Microsoft vďaka FastStar čas na spustenie hry od začiatku sťahovania sa rozdelí na polovicu. Táto úspora času je spôsobená systémom, ktorý implementovali pomocou FastStart.
Po spustení procesu sťahovania je systém zodpovedný za analýzu čo sú základné súbory na spustenie hry A Po určení, ktoré to sú, im systém pridelí prioritu sťahovania, aby používateľ nemusel čakať na inštaláciu celej hry.
FastStart používa systém strojového učenia založený na umelej inteligencii (AI), ktorý zisťuje, ako používatelia začínajú hrať, aby dosiahli lepšie výsledky ako tie, ktoré predtým ponúkala „Hra Ready” systém.
Týmto spôsobom môžete spustiť hru, kým sa hra stále sťahuje na pozadí. Aby však používatelia mohli využiť toto vylepšenie, musia sa uistiť, že hra, ktorú si stiahnu, je kompatibilná s funkciou FastStart, pre ktorú musia hľadať identifikačnú pečať.
Okrem toho spoločnosť Microsoft odporúča mať pripojenie aspoň 20 Mb/s, takže máme veľký počet používateľov, ktorí by teoreticky mohli nepristupovať k tomuto zlepšeniu.
Budeme musieť počkať a uvidíme, ako sa dostane na trh, prvé dostupné tituly a teda určíme, či zlepšenie, ktoré prináša, je tak významné, ako nám povedali.
Zdroj | Xbox