Xbox

Budúcnosť Xboxu: cesty k ďalšej generácii videohier

Obsah:

Anonim

Microsoft urobil veľmi riskantnú stávku v priemysle videohier pred desiatimi rokmi, keď uviedol na trh prvý Xbox Áno na prvý krok Po ňom nasledoval Xbox 360, ktorý ospravedlňoval tento záväzok a upevnil značku medzi velikánov v tomto sektore. Teraz je nevyhnutné pozerať sa do budúcnosti, na ďalšiu generáciu konzol. Xbox 720 je povestný názov pre ďalší krok v rodine, ale ktorým smerom by mohol viesť? Dnes v Xataka Windows analyzujeme niektoré trendy v odvetví a konfrontujeme ich s čo by sme chceli vidieť v novom Xboxe

Technologický skok

Niet pochýb o tom, že životnosť poslednej generácie konzol brzdí technologický vývoj PC hry. Xbox 360 aj PS3 sú na trhu už dlho a hoci už naplno žmýkajú svoj potenciál, generačná výmena by mala priniesť veľmi silné technologické nasadenie. Hovorilo sa o dvojitých grafických čipoch, aby sa znížil tlak, ktorý 3D kladie na grafiku, a ďalšie fámy trvali na 16-jadrových procesoroch (spojené napríklad so stávkou, ktorú chcú zvýšiť pomocou Kinectu).

Nech je to ako chce, zdá sa jasné, že AMD poskytne procesor a bude mať aj grafiku (iba revízia 7000, ako sa hovorí, alebo väčší prevrat?). Momentálne sú všetky piesne sirén, kým neprídu skutočné špecifikácie.

Fyzické: alebo priemysel v hmle cloudu

"

Veľkou otázkou pre ďalšiu generáciu konzol je, či zabijú dílera. Alebo skôr, kto bude prvou spoločnosťou, ktorá podstúpi riziko. Pripomeňme si, že to Sony s PSPGo vyskúšala a dobre zaplatila>"

Je to však úplne iná vec, keď vytlačíte aktualizáciu z už umierajúcej konzoly, ako skočíte rovno s úplne novým modelom. V akom formáte budú hry doručené? Vložte Blu-ray ako fyzický disk, ale podporte digitálny priamy predaj prostredníctvom služby Xbox Live? Alebo sa pustiť priamo do zmiznutia záznamov a smrteľne poraniť obchody?

"

A priori, prvý scenár, úpadok fyzického média, ktoré koexistuje s rastúcim digitálnym predajom, sa javí ako najvhodnejší scenár pravdepodobne pre nový Xbox. A hoci sa zdá, že Sony vsádza, s Gaikai, na PS4 s cloudovým hraním, Microsoft v tomto smere neoznámil kroky."

V každom prípade je tu priemysel stále v kritickom bode, dokonca aj v čase veľmi rozdielnych možných chýb. A tiež uvidíme, čo je pravdy na povestnom anti-second hand systéme nového Xboxu.

Naprieč platformami: jeden krúžok (zelený) na spojenie všetkých dohromady

Po dileme medzi digitálnym a fyzickým, ďalšou veľkou zmenou, ktorej budú musieť konzoly novej generácie čeliť, nie je potešiť grafické kurvy, ale dosiahnuť že celá ekosystém je jednotný.

Hoci Microsoft už v tomto smere robí pokroky (nie radikálne, ako uvidíme o pár dní v našom Windows 8 Special), ďalšia generácia Xboxu musí radikálne vsadiť na multiplatformové hranie : Windows Phone a Xbox sa môžu dopĺňať (štýl Wii U s obrazovkami, ktoré dodávajú hre extra kvalitu) alebo režim PS3-PSVita.A online, kde sú prepojené PC a Xbox Live (aspoň pre hry zakúpené cez Windows Store)?

To, čo okrem prekvapivého pohybu nebude, je ten prenosný Xbox: trh s malými konzolami trpí náporom smartfónov a tam je lepšie držať sa toho, čo je známe (Windows Phone ako herná platforma), ako vstúpiť do pohyblivého piesku.

Ďalšiu časť transmédií už poznáme: aplikácie SmartGlass a Xbox na rôznych zariadeniach.

Úložisko: vstup SSD, nie

Nová generácia musí prísť hypervitamínovaná, pokiaľ ide o skladovanie. Hoci, ako som už spomenul, je veľmi klamné myslieť si na konzolu bez fyzického prehrávača, nie je nepravdepodobné, že oddanosť digitálnym technológiám nás núti myslieť na vysokokapacitný pevný disk

Vezmime si napríklad, že niektoré hry z poslednej časti života Xboxu 360 už potrebujú na fungovanie dva alebo tri disky. Ak ich musíte nainštalovať na pevný disk, už zaberajú veľkú časť úložiska. A ak si myslíme, že Blu-Ray, ktorý už PS3 má ako fyzický disk, môže vstúpiť a uvažujeme o zdanlivom vylepšení grafiky... hovoríme o viac ako mnohých GB na hru

Teraz to isté presuňme na sťahovanie a nákupy zo služby Xbox Live. Je zrejmé, že potrebujeme viac pevných diskov, a to množstvo miesta spojené s tvrdením o cene, ktoré budú konzoly novej generácie potrebovať, aby uspeli, je dosť klamné premýšľať o tom SSD ako technológia voľby... napriek výraznému zlepšeniu výkonu, ktoré môže priniesť.

Nový Xbox ako dokonalé mediálne centrum

Jednou z atrakcií prvého Xboxu v porovnaní s jeho súpermi bolo, že bol navrhnutý tak, aby sa stal centrum našej obývačky nielen na hry, ale aj ako prehrávač médií (pravdou je aj to, že vďaka komunitným úpravám je to lepšie).

Toto musí ešte viac rásť: Xbox Live rozšíri svoje audiovizuálne možnosti, ako to robí v posledných rokoch, nové kanály a aplikácie, ale zostáva ešte krok, aby sa obsah z nášho PC mohol na Xboxe prehrávať bez veľkých odbočiek.

Mohli sme tiež vidieť Xbox ako DVR alebo dokonca príchod ďalších hráčov na doplnenie interného: Je obchod s aplikáciami, kde je Plex snom? alebo XMBC urobiť oficiálne vystúpenie? Možno až tak nevidieť, ako Windows 8 alebo Windows Phone plne prijali trh malých aplikácií.

Vždy pripojený

"

Ďalším z veľkých skokov Xboxu a jeho nástupcu Xbox 360 bolo online hranie Je dobré hrať spolu, povedal slogan a Po prvé, „Halo“ ako vlajka a následná explózia FPS v tejto oblasti (alebo „COD: Modern Warfare“ využívajúca túto cestu pre milióny), priemysel už dal veľmi jasne najavo, že má záujem: vložte akýkoľvek titul online, či už je to opodstatnené alebo nie."

"

V prípade nového Xboxu však očakávame plnú integráciu s webom. Synchronizácia zážitkov (filmy, hry, ukladanie hier); neustále spojenie so sociálnymi sieťami; Xbox Live ako desktop>"

A čo možnosť integrovať Skydrive do zážitku ako používateľské úložisko? Zdá sa to nepravdepodobnejšie, rovnako ako, ako sme už uviedli, hra v cloude, bez zakúpenia alebo stiahnutia, s predplatným typu OnLive, sa nezdá byť bezprostredným cieľom spoločnosti Microsoft.

Ďalšie pravdepodobné (alebo vysnívané) zlepšenia

Okrem iných možných vylepšení novej generácie sa niektoré zdajú byť základné, iné zapadajú do stratégie spoločnosti Microsoft vo videohrách:

  • Kinect 2 zahrnutý v základnom balení a vylepšený v podmienkach detekcie pohybu v prostrediach s viacerými ľuďmi a rôznym osvetlením. Samozrejme, so základným rozhraním konzoly zameraným na Kinect.
  • A tichšie zariadenie (veľký pracant Xbox 360 v jeho následných vystúpeniach).
  • Agilnejší Xbox Live pre vývojárov (a tým podporiť nezávislejší vývoj).
  • 1080p vizuálne, integrovaný Skype pre všetky druhy komunikácie.
  • Spätná kompatibilita na hranie hier pre Xbox 360.

Otázka, ktorú si mnohí kladú, je: Je nová generácia konzol skutočne potrebná? Aj keď by to bolo na dlhé debaty, napr. Úplný príspevok, myslím si, že keď vidím veľa komentovaných bodov, aspoň pre Microsoft je jasné, že áno.

Xbox 360 sa zrodil v určitom čase a priemysel videohier vždy rýchlo horí. Je možné, že tentoraz výskok v sile nie je najvýraznejší tejto novej generácie, ale samotný spôsob hrania na konzolách sa za týchto šesť rokov zmenil až do takej miery, že ďalší Xbox musí byť iný a bol vymyslený úplne iným spôsobom ako ten, ktorý dal život svojmu predchodcovi. Medzi rokmi 2013 a 2014 je pravdepodobné, že uvidíme tieto nové nápady o videohre.

(Všetky obrázky, ktoré sprevádzajú tento príspevok a ktoré nepochádzajú zo samotného Xboxu 360, patria falzifikátom a/alebo rekreáciám stále neexistujúcej novej konzoly Microsoft)

V systéme Xataka Windows | Microsoft a jeho patenty, ktoré by nás mohli dostať do hier

Xbox

Voľba editora

Back to top button