Xbox

Jeden Xbox na november

Anonim

Ak si niekto myslel, že akonáhle bude známy dátum predstavenia, prestaneme čítať klebety o novom Xboxe, mal by si to rozmyslieť, pretože do toho nás čaká takmer mesiac špekulácií Utorok 21. mája Tentoraz ide o dvojitú dávku: niektoré o výkone a cene konzoly a iné o nových sociálnych funkciách a protipirátskych opatreniach integrovaných do samotného systému.

Prvé pochádzajú z rúk Paula Thurrota, toho istého, ktorý trafil dátum prezentácie, a predstavujú recenziu niektorých už známych, ale špecifikujú viac detailov.Thurrot teda potvrdzuje, že Microsoft túto udalosť posunul dopredu, aby rýchlo zareagoval na Sony a jej PlayStation 4, ale prezradí všetky podrobnosti o novom Xboxe až E3, také a podľa očakávania.

Podľa Thurrota bude dátum vydania nového Xboxu v prvých dňoch novembra tohto roku a bude k dispozícii v dvoch variantoch: na jednej strane nezávislá konzola pre $499 a na druhej strane $299 verzia, ktorá si bude vyžadovať dvojročnú viazanosť služby Xbox Live Gold. V oboch prípadoch by išlo o rovnakú verziu konzoly, vylučujúc Xbox Mini alebo Xbox TV, o ktorých sme počuli posledných pár mesiacov.

"

Ostatné povesti pochádzajú z Polygonu a poukazujú na väčšiu sociálnu zložku v ďalšom Xboxe. Podobne ako Sony, aj Microsoft by zahrnul tlačidlo zdieľania na diaľkovom ovládači konzoly, ktoré by nám umožnilo okamžite zdieľať naše exploity na YouTube, Ustream alebo sociálnych sieťach, ako je Facebook.To všetko vďaka systému snímania videa integrovanému do samotnej konzoly."

Ďalšia funkcia poukazuje na významné vylepšenia systému úspechov, ktorý bol na Xboxe taký úspešný. S novou konzolou budú môcť vývojári pridávať nové úspechy do svojich hier bez potreby sťahovateľného obsahu, pričom im umožní prispôsobiť sa tomu, ako používatelia hrajú. Okrem toho by sa otvorila možnosť úspechov získaných pomocou špeciálnych výziev, ktoré možno dokonca vyriešiť v skupine, ako napríklad dosiahnutie 10 000 úmrtí počas víkendu.

Všetko vyššie uvedené znie dobre, no najnovšie fámy obnovujú túto kontroverznú povinnosť byť vždy pripojený k internetu. Uvedená povinnosť by bola čiastočne vysvetlená potrebami niektorých z vyššie uvedených funkcií, no zároveň by to bolo protipirátske opatrenieO tom, či zahrnúť alebo nezahrnúť potrebu byť vždy pripojený pri hraní, rozhoduje každý vývojár, ktorý si môže vybrať jednu kontrolu alebo neustále požadovať trvalé pripojenie.

Táto posledná otázka, nepochybne najkontroverznejšia zo všetkých, by bola stále predmetom diskusie a treba poznamenať, že ak by bola uvedená do praxe, z Redmondu by vždy označovali riadky týkajúce sa kontrolu, ktorú by mohli vykonávať vývojári. Nemá však zmysel túto tému príliš obchádzať a je lepšie počkať na oficiálne podrobnosti. Ako obvykle, od Microsoft pokračuje bez toho, aby komentoval akékoľvek fámy a pozýva nás na budúci 21. máj, aby sme vyjasnili akékoľvek pochybnosti.

Via | SlashGear V Vidaextra | Nové kolo klebiet o ďalšom Xboxe: DRM, priatelia a úspechy

Xbox

Voľba editora

Back to top button