Xbox

Microsoft a veľká katastrofa Xbox One

Obsah:

Anonim

"To, čo Microsoft urobil s Xbox One, je epizóda, ktorá si zaslúži, aby bola uvedená v komunikačných knihách pod názvom Čo nerobiť. Katastrofa od samého začiatku, ktorá zatienila a spomalila produkt, ktorý mohol ísť ďaleko."

Pripomeňme si fámy, ktoré viedli k spusteniu, najmä v súvislosti s potrebou byť vždy v spojení. Predtým, ako som o Xbox One niečo vedel, dojem používateľov bol zlý: veľa obmedzení a málo výhod. Oficiálne uvedenie na trh bolo najlepšou príležitosťou na vyjasnenie akýchkoľvek pochybností.Microsoftu to uniklo. S malými ústami oznámil obmedzenia požičiavania hier a potrebu pripojenia každých 24 hodín .

Búrka na sociálnych sieťach a fórach bola pôsobivá. Prakticky každý považoval PlayStation 4 za víťaza ešte pred prvými údajmi o rezerváciách alebo predajoch. Normálne, koniec koncov: Xbox One ponúkal iba obmedzenia.

Microsoft nakoniec nezvládol taký veľký tlak a včera otočil svoju politiku o 180 stupňov. Zatiaľ to vyzerá ako príbeh spoločnosti, ktorá vyrobila zlý produkt a ktorý sa napravil včas, nie?

"Nie naozaj . Microsoftu sa konzolu nepodarilo predať. Diskutovali ste o obmedzeniach, ale nebolo vám jasné, prečo sú tieto obmedzenia dobré (alebo prinajmenšom výhody prevažujú nad nevýhodami)."

Microsoft potreboval Steva Jobsa

S Xbox One potreboval Microsoft Steva Jobsa. Niekto je úplne presvedčený, že vytvára budúcnosť a má schopnosť presvedčiť ostatných. Veci by boli úplne iné, keby Microsoft predstavil Xbox One iným spôsobom: disky s rozlúčkou, ahoj sťahovanie .

Neexistoval lepší spôsob, ako začať, ako hovoriť o službe Steam. Platforma, ktorá umožňuje prístup k obrovskému katalógu hier za dobrú cenu, s nevýhodou, že ich nemôžete zdieľať.

Microsoft veril, že digitálne hry sú budúcnosťou. Teraz je budúcnosť... záznamy

Xbox One rozšíril tento model služby Steam. Nielenže ste si mohli kúpiť hry a stiahnuť si ich do svojho účtu, aby ste ich mali k dispozícii na akejkoľvek konzole, ale tiež vám to umožnilo zdieľať ich s priateľmi alebo dokonca predávať. Rovnaké možnosti, aké nám práve teraz ponúka fyzický disk, no so stiahnutými hrami a ešte jednoduchšie.

Microsoft zašiel ešte o krok ďalej, keď znížil potrebu diskov. Vložte CD do konzoly, nainštalujte hru a zabudnite na ňu. A ak sa niekedy unavíte, môžete ho predať alebo odovzdať priateľovi.

Na to, aby to všetko dokázal Microsoft, musel dodržiavať dve obmedzenia. Prvým je kontrola fyzických hier (v podstate to, že nemôžete nainštalovať rovnakú hru na niekoľko konzol) a druhým je pripojenie každých 24 hodín, aby ste skontrolovali, či sú všetky licencie v poriadku.

Tieto obmedzenia sú preč, ale ani výhody, ktoré sme mali. Ak si chcete požičať hru, zapamätajte si CD a počkajte, kým vám ho vrátia, aby ste mohli hrať znova. A, samozrejme, žiadne zdieľanie alebo predaj stiahnutých hier.

Dalo sa to urobiť lepšie? Samozrejme

"Nepochybujte o tom, že Xbox One mohol byť oveľa lepší.Hoci hlavným neúspechom bola neschopnosť komunikovať, čo konzola robí, existovali aj určité absurdné alebo vylepšiteľné pravidlá. Napríklad blokovanie podľa regiónov patrí do absurdného pravidla a myslím si, že je dokonalé, že bolo odstránené."

Pripojenie každých 24 hodín mohlo byť vykonané iným spôsobom. Keďže hlavným účelom je overiť, či ste svoje hry nepožičiavali alebo nepredali, ak ste sa neprihlásili za posledné 2-3 dni, nebudete môcť hry požičiavať ani predávať. Aj keď dáte svoje CD priateľovi, ak sa nepripojíte na internet, nebude ho môcť aktivovať. Vo zvyšku môžete pokojne pokračovať v hraní.

Mali tiež poskytnúť väčšiu flexibilitu pri fyzických hrách, pričom by mali mať možnosť požičiavať hry len s CD bez potreby prevodu licencie. Váš priateľ môže jednoducho hrať, pokiaľ má CD, a keď ho nebude mať, zabudne na hru.

Nakoniec Microsoft premeškal príležitosť byť prvým, kto skutočne skočí do digitálneho hrania.Nevysvetlil to dobre a museli ustúpiť, aby nestratili veľa predajov. Úmysel bol dobrý, áno, ale realizácia bola úplná katastrofa.

Xbox

Voľba editora

Back to top button